Tetris X (Playstation the Best for Family)
テトリスXUn titre historique ayant marqué la transition de la franchise hors de l’orbite Nintendo sous l’égide de The Tetris Company. Il combine une approche classique rigoureuse et un mode Battle à quatre joueurs hérité de Tetris Battle Gaiden.
Description
Tetris X est une référence incontournable du genre puzzle, marquant un tournant historique en tant que premier jeu de la licence à sortir sur console après le retour des droits d’exploitation à son créateur, Alexey Pajitnov, quittant l’agence soviétique Elorg. Cette transition a donné naissance à The Tetris Company, faisant de Tetris X la première publication officielle sur une console non-Nintendo sous cette nouvelle ère. Bien que cette édition soit exclusive au marché japonais, la quasi-totalité du texte en jeu est en anglais, assurant une accessibilité totale aux joueurs internationaux.
Le titre se divise en deux modes principaux : Classic et Battle. Le mode Classic propose un marathon traditionnel sans fin sur une grille standard de 10×22, utilisant une version primitive du Super Rotation System (SRS). Il repose sur un générateur aléatoire sans mémoire, offrant une expérience nettement plus imprévisible que les systèmes “7-bag” des itérations modernes. La présentation visuelle, sobre et utilitaire, met l’accent sur les mécaniques d’empilement. Une curiosité technique notable : le compteur de niveau s’arrête à 200, et si le joueur dépasse un score de 99 999 990, le compteur est remplacé par une mention indiquant “cent millions de points”.
Le mode Battle contraste radicalement par son ton, offrant une expérience compétitive haute en couleur jusqu’à quatre joueurs via l’utilisation du Multitap PlayStation. Ce mode reprend directement la distribution des personnages de Tetris Battle Gaiden, titre culte sur Super Famicom, incluant le Citrouille, le Chaman, le Lapin et la Princesse. Joué sur des grilles plus restreintes de 7×17, il introduit un système tactique où les joueurs accumulent des lignes de blocage et choisissent précisément leur cible en déplaçant leur personnage en bas de l’écran. Ce ciblage interactif et la possibilité d’annuler les lignes adverses en font l’un des jeux de Tetris compétitifs les plus profonds de la génération 32 bits.
Fiche technique
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