Tetris X (Playstation the Best for Family)
テトリスXIsang historic puzzle title na nagmarka ng transisyon ng franchise palayo sa Nintendo at ang unang release sa ilalim ng The Tetris Company. Pinagsasama nito ang professional, high-level classic play at ang magulong, character-focused na 4-player Battle mode na minana mula sa Tetris Battle Gaiden.
Paglalarawan
Ang Tetris X ay isang mahalagang puzzle title na may malaking historical significance dahil ito ang unang console Tetris game na inilabas matapos maibalik ang licensing rights kay Alexey Pajitnov mula sa ahensya ng Sobyet na Elorg. Ang pagbabagong ito ang nagbigay-daan sa pagtatag ng The Tetris Company, kaya ang Tetris X ang itinuturing na unang opisyal na release sa isang non-Nintendo console sa ilalim ng bagong era ng pagmamay-ari. Bagama’t eksklusibo itong inilabas sa Japan, halos lahat ng in-game text ay nasa Ingles, kaya madali itong laruin ng mga international players.
Ang laro ay nahahati sa dalawang pangunahing mode: Classic at Battle. Ang Classic Mode ay isang tradisyunal na walang katapusang marathon sa isang standard na 10×22 grid, na gumagamit ng maagang bersyon ng Super Rotation System (SRS). Gumagamit ito ng memoryless randomizer, na nagbibigay ng mas hindi mahuhulaang karanasan kumpara sa “7-bag” systems na ginagamit sa mga modernong laro. Ang visual presentation sa mode na ito ay simple at diretso, nakatuon sa core mechanics ng pag-stack. Isang kakaibang technical quirk ng bersyong ito ay ang paghinto ng level counter sa 200, at kung malampasan ng player ang score na 99,999,990, ang counter ay mapapalitan ng mga karakter na nagbabasa ng “isang daang milyong puntos” (ichiokuten).
Ang Battle Mode ay nag-aalok ng matinding kaibahan sa tema, na nagtatampok ng makulay at character-driven na versus experience para sa hanggang apat na players gamit ang PlayStation Multitap. Ang mode na ito ay direktang kumukuha ng mga tauhan mula sa cult classic na Tetris Battle Gaiden sa Super Famicom, gaya nina Pumpkin, Shaman, Rabbit, at Princess. Nilalaro sa mas maliit na 7×17 grid, ipinapakilala nito ang isang tactical “minion” system kung saan ang mga player ay maaaring mag-ipon ng garbage lines at pumili kung sinong kalaban ang targetin sa pamamagitan ng paggalaw ng kanilang karakter sa ibabang bahagi ng screen. Ang interactive na targeting na ito at ang abilidad na i-cancel ang papasok na basura ang dahilan kung bakit ito isa sa mga may pinakamalalim na mekaniks na competitive Tetris games ng 32-bit generation.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|