Tetris X (Playstation the Best for Family)
テトリスX本作是象徵該系列脫離任天堂體系、成為 The Tetris Company 旗下首款作品的歷史性益智遊戲。遊戲融合了專業級的經典模式,以及傳承自《Tetris Battle Gaiden》、充滿混亂感的四人對戰模式。
描述
Tetris X 是益智遊戲史上的重要里程碑。本作在授權權利從蘇聯組織 Elorg 回歸至原作者 Alexey Pajitnov 手中後,成為首款於家用主機上發行的 Tetris 作品。隨著 The Tetris Company 的成立,Tetris X 標誌著新時代的開端,亦是該時期首款非任天堂平台的官方遊戲。儘管本作僅在日本發行,但遊戲內大部分文字均為英文,對於國際玩家而言並無語言門檻。
本作主要分為 Classic(經典)與 Battle(對戰)兩種模式。Classic 模式為傳統的無盡挑戰,在標準 10×22 的棋盤上進行,並採用了 Super Rotation System (SRS) 的早期版本。其亂數系統採用早期的無記憶隨機生成方式,相較於現代作品的「7-bag」系統,過程更具不可預測性。該模式視覺風格簡潔務實,專注於核心堆疊體驗。一項有趣的技術細節是,等級計數器止於 200 級,且若玩家分數突破 99,999,990,計數器會顯示「一億點」的日文字樣。
Battle 模式的風格則迥然不同,透過 PlayStation Multitap 可支援最多四名玩家進行充滿角色魅力的對戰。此模式直接沿用了超級任天堂經典之作《Tetris Battle Gaiden》的角色陣容,包含南瓜人、薩滿、兔子與公主等。對戰於 7×17 的小型棋盤進行,導入了戰術性的「小兵」系統,玩家可累積垃圾行,並透過移動螢幕底部的角色精確鎖定攻擊對象。這種互動式鎖定機制與防禦抵銷能力,使其成為 32 位元世代中機制最深奧的競技型 Tetris 遊戲之一。