Jacked

Hibrid pertempuran motosikal yang diingati kerana mekanik merampas motosikal yang inovatif dan sejarah pembangunan yang bermasalah, di mana ia beralih daripada projek 3DO kepada judul bajet kitaran akhir hayat PlayStation 2.

Huraian

Jacked menampilkan estetika kawasan terbiar bandar yang sarat dengan aksi pertempuran, mendapat inspirasi daripada siri Road Rash. Judul ini merupakan percubaan untuk mengubah suai genre pertempuran kenderaan dengan memperkenalkan mekanik ‘jacking’, di mana pemain boleh melompat dari motosikal mereka ke atas motosikal pesaing di tengah perlumbaan untuk merampasnya. Ia kekal sebagai entri unik yang beralih daripada perlumbaan litar tradisional generasi kelima kepada pengalaman yang lebih agresif dan tertumpu kepada senjata.

Permainan ini berkisar pada pertempuran motosikal berkelajuan tinggi merentasi 24 trek, dari jalan bandar hingga ke lebuh raya pergunungan. Berbeza dengan pelumba standard, matlamat utama sering beralih daripada melintasi garisan penamat kepada melumpuhkan lawan menggunakan pelbagai senjata termasuk senapang patah, peranti renjatan elektrik (taser), bom tangan dan bom Molotov. Ciri utamanya, sistem merampas motosikal: selepas memeningkan pihak lawan, pemain boleh melakukan lompatan berkelajuan tinggi untuk merampas kenderaan mereka, yang merupakan satu-satunya cara untuk membuka kunci dan menambah motosikal berprestasi tinggi ke dalam koleksi anda secara kekal. Permainan ini juga menampilkan pelbagai jenis misi, seperti pertempuran kumpulan, satu versi ganas bagi acara ‘capture-the-flag’, di mana pemain berjuang untuk mengekalkan kawalan ke atas penanda sambil mengelak bahan letupan.

Pembangunan Jacked mempunyai sejarah yang agak bermasalah, bermula sebagai projek untuk syarikat 3DO yang malang sebelum muflis, lalu diselamatkan oleh pembangun Austria, Sproing Interactive Media. Sejarah yang rumit ini menghasilkan judul yang terasa ketinggalan dari segi teknikal apabila ia akhirnya dikeluarkan pada tahun 2006; walaupun enjinnya mampu memaparkan persekitaran yang luas, kualiti visual sering dikritik kerana model trafik yang berpetak seperti “Lego” dan tekstur yang kurang jelas. Cabaran pembangunan utama melibatkan skema kawalan yang cuba memetakan pertempuran kompleks, mekanik merampas motosikal, dan kawalan perlumbaan ke atas setiap butang serta kedua-dua kayu analog, menyebabkan apa yang disifatkan oleh pengkritik sebagai input yang “menyeksakan jari”. Tambahan pula, permainan ini mengalami penurunan kadar bingkai (frame rate) yang ketara semasa pertempuran kumpulan apabila berbilang penunggang AI dan kesan letupan bom tangan memenuhi skrin serentak serentak.

Jacked menerima sambutan yang kebanyakannya negatif, dengan pengulas sering menyasarkan mekanik yang tidak digilap dan reka bentuk trek yang kurang inspirasi. Pengulas majalah di UK dan Eropah, di mana permainan ini lebih banyak diedarkan sebagai judul bajet, memuji konsep perampasan tersebut tetapi menyatakan pelaksanaannya terjejas oleh fizik yang mengecewakan dan kekurangan bantuan navigasi yang jelas. Sambutan agak lebih baik di Jepun, di mana ia dikeluarkan sebagai sebahagian daripada siri Simple 2000 dalam Vol. 111: The Itadaki Rider, yang memenuhi selera rantau tersebut terhadap judul eksperimental yang unik dan murah. Secara retrospektif, ia merupakan projek 3DO yang hilang dan berfungsi sebagai contoh menarik bagi percubaan pasaran bajet akhir generasi untuk mengisi kekosongan yang ditinggalkan oleh francais perlumbaan pertempuran yang lebih besar.

Lembaran Data

Nama Item
  • Jacked
Kod Item
  • SLES-53778
Nombor Item
  • 5017783021653
Jenis
Genre
Wilayah
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Pengedar
Media
Bilangan Pemain
Mod Audio
Klasifikasi Umur
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 17 Februari 2026