Jacked
-
Front Cover
-
Back Cover
เกมลูกผสมระหว่างมอเตอร์ไซค์และการต่อสู้ที่โดดเด่นด้วยกลไกการจี้รถสุดแหวกแนว พร้อมประวัติการพัฒนาที่เต็มไปด้วยอุปสรรคจากการเป็นโปรเจกต์ของ 3DO จนกลายมาเป็นเกมราคาประหยัดในช่วงปลายยุค PlayStation 2
คำอธิบาย
Jacked นำเสนอสุนทรียภาพของดินแดนรกร้างในเมืองที่เน้นการต่อสู้ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจากซีรีส์ Road Rash ตัวเกมพยายามปฏิวัติแนวเกมต่อสู้ด้วยยานพาหนะผ่านระบบ ‘Jacking’ ที่ผู้เล่นสามารถกระโดดจากมอเตอร์ไซค์ของตนไปยังมอเตอร์ไซค์ของคู่แข่งกลางการแข่งเพื่อชิงมาเป็นของตัวเอง นับเป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งเปลี่ยนผ่านจากการแข่งรถในสนามแบบดั้งเดิมของยุคที่ 5 ไปสู่ประสบการณ์ที่เน้นการใช้อาวุธและการปะทะที่ดุดันยิ่งขึ้น
เกมเพลย์เน้นการต่อสู้บนมอเตอร์ไซค์ความเร็วสูงผ่านสนามแข่ง 24 แห่ง ตั้งแต่ถนนในเมืองไปจนถึงทางหลวงบนภูเขา เป้าหมายหลักมักไม่ได้อยู่ที่การเข้าเส้นชัย แต่เป็นการจัดการคู่ต่อสู้ด้วยคลังแสงที่ประกอบไปด้วยปืนลูกซอง เครื่องช็อตไฟฟ้า ระเบิดมือ และระเบิดขวด ฟีเจอร์หลักคือระบบ Jacking ซึ่งหลังจากทำให้คู่ต่อสู้มึนงง ผู้เล่นสามารถกระโดดด้วยความเร็วสูงเพื่อยึดยานพาหนะของศัตรู ซึ่งเป็นวิธีเดียวในการปลดล็อกและเพิ่มมอเตอร์ไซค์สมรรถนะสูงเข้าสู่คอลเลกชัน นอกจากนี้ตัวเกมยังมีภารกิจหลากหลายประเภท เช่น การต่อสู้ระหว่างแก๊ง ซึ่งเป็นโหมด Capture-the-flag ที่รุนแรง โดยผู้เล่นต้องต่อสู้เพื่อแย่งชิงและครอบครองเครื่องหมายพร้อมกับหลบหลีกแรงระเบิด
การพัฒนา Jacked ประสบปัญหาอย่างหนัก โดยเริ่มต้นเป็นโปรเจกต์สำหรับ 3DO Company ก่อนที่บริษัทจะล้มละลายและเกมถูกกู้ชีพโดยผู้พัฒนาชาวออสเตรีย Sproing Interactive Media ประวัติการพัฒนาที่ซับซ้อนส่งผลให้ตัวเกมดูเก่าเกินยุคสมัยในขณะที่วางจำหน่ายในปี 2006 แม้เอนจินเกมจะสามารถเรนเดอร์สภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ได้ แต่คุณภาพงานภาพมักถูกวิจารณ์ว่าโมเดลรถดูเป็นบล็อกคล้ายตัวต่อเลนโกและพื้นผิวที่ดูไม่คมชัด อุปสรรคสำคัญในการพัฒนาคือระบบควบคุมที่พยายามรวมกลไกการต่อสู้ การจี้มอเตอร์ไซค์ และการแข่งรถไว้บนปุ่มทุกปุ่มและอนาล็อกสติ๊กทั้งสองข้าง นำไปสู่ปัญหาการควบคุมที่ซับซ้อนจนน่าปวดหัว นอกจากนี้เกมยังประสบปัญหาเฟรมเรตตกอย่างรุนแรงในระหว่างการต่อสู้ของแก๊งเมื่อมี AI มอเตอร์ไซค์และเอฟเฟกต์ระเบิดจำนวนมากปรากฏบนหน้าจอ
Jacked ได้รับกระแสตอบรับในเชิงลบเป็นส่วนใหญ่ โดยนักวิจารณ์มักพุ่งเป้าไปที่กลไกเกมที่ไม่ขัดเกลาและการออกแบบสนามแข่งที่ขาดแรงบันดาลใจ นักวิจารณ์นิตยสารในสหราชอาณาจักรและยุโรปซึ่งเกมนี้ถูกวางจำหน่ายเป็นเกมราคาประหยัด ได้ชื่นชมแนวคิดการจี้รถ แต่ระบุว่าการนำเสนอได้รับความเสียหายจากระบบฟิสิกส์ที่น่าหงุดหงิดและการขาดตัวช่วยนำทางที่ชัดเจน การตอบรับค่อนข้างดีกว่าเล็กน้อยในญี่ปุ่น ซึ่งเกมถูกวางจำหน่ายในชื่อ Vol. 111: The Itadaki Rider ภายใต้ซีรีส์ Simple 2000 ซึ่งตอบโจทย์ความนิยมของภูมิภาคต่อเกมแนวทดลองที่มีราคาประหยัดและแปลกใหม่ หากมองย้อนกลับไป เกมนี้คือโปรเจกต์ของ 3DO ที่หายสาบสูญ ซึ่งเป็นตัวอย่างที่น่าสนใจของตลาดเกมราคาประหยัดในช่วงปลายยุคที่พยายามเติมเต็มช่องว่างที่ทิ้งไว้โดยแฟรนไชส์เกมแข่งรถแนวต่อสู้ขนาดใหญ่
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|