Call of Duty 3
-
Front Cover
-
Back Cover
Технически совершенный проект для PlayStation 2, запомнившийся кинематографичными механиками ближнего боя и статусом уникального консольного эксклюзива на заре эпохи широкого формата 16:9.
Описание
Call of Duty 3 вышла в конце 2006 года, на закате жизненного цикла PlayStation 2, став выдающимся техническим достижением для устаревающего «железа» в эпоху перехода индустрии к высокому разрешению. Этот проект занимает особое место в истории серии: это единственная основная часть, оставшаяся консольным эксклюзивом и обошедшая стороной платформу PC. Также это был первый опыт для Treyarch в качестве ведущего разработчика, доказавший, что кинематографичность и масштаб сражений можно развивать на архитектуре шестого поколения, параллельно выпуская игру на PlayStation 3 и Xbox 360.
Сюжет игры сосредоточен на операции «Кобра» после высадки в Нормандии. Кампания охватывает путь союзных сил к Парижу глазами американских, британских, канадских и польских солдат. В игру была внедрена механика Close Quarters Battle — динамичные сцены ближнего боя, требующие от игрока быстрой реакции. Также были расширены сегменты с управлением техникой, а для версии на PlayStation 2 добавили классовый многопользовательский режим до 16 игроков, предложивший глубину, сопоставимую с лучшими PC-шутерами того времени. Новая структура «разветвленных миссий» дала игрокам возможность выбирать тактические пути решения задач, добавив вариативности, которой ранее не хватало серии.
Технически версия для PlayStation 2 — это результат невероятной оптимизации. Разработчики выжали максимум из процессора Emotion Engine, чтобы воссоздать сложные физические эффекты и частицы, аналогичные HD-версиям. Несмотря на использование агрессивного масштабирования детализации (LOD) и упрощенных моделей освещения по сравнению с Xbox 360, игра демонстрирует качественные разрушаемые окружения и плотную растительность при стабильной частоте кадров. Аудиосоставляющая заслуживает отдельного упоминания: 5.1-канальный звук, записанные в цифровом виде звуки выстрелов и оркестровая музыка позволили создать фирменную атмосферу театра военных действий.
На момент выхода Call of Duty 3 получила высокие оценки, хотя критики отмечали разрыв между ней и новыми консолями «следующего поколения». Редакция PlayStation Official Magazine назвала работу Treyarch «техническим чудом» для PS2, отметив интенсивность постановочных сцен и масштаб уровней. Коммерческий успех игры был обеспечен огромной базой пользователей консоли, даже несмотря на повсеместное внедрение HDMI и формата 720p. В ретроспективе этот проект стал ярким финальным аккордом для эпохи стандартного разрешения на PlayStation 2, продемонстрировав предел возможностей консоли.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Тип | |
| Жанр | |
| Тема | |
| Характеристики | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Видео режимы | |
| Звуковые режимы | |
| Классификация | |
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|