Devil May Cry 2

デビル メイ クライ 2

Ein technisch ambitionierter, aber umstrittener Nachfolger, der für seine Zwei-Disc-Struktur und die Einführung der Wandlauf-Mechanik bekannt ist, die den Weg für die weitere Entwicklung der Serie ebnete.

Beschreibung

Devil May Cry 2 war die mit Spannung erwartete, aber letztlich kontrovers aufgenommene Fortsetzung von Hideki Kamiyas wegweisendem Action-Klassiker. Das von einem komplett anderen internen Capcom-Team entwickelte Spiel markierte einen deutlichen Richtungswechsel: Weg von der beklemmenden, gotischen Atmosphäre der Mallet Island hin zu weitläufigeren, urbanen Schauplätzen. Für Sammler ist dieser Titel ein entscheidendes Archivstück, da er eine Phase der Experimentierfreude dokumentiert, in der Capcom versuchte, das Genre der „Stylish Action“ einem breiteren Publikum zugänglich zu machen – was in der Fangemeinde eine bis heute andauernde Debatte über Schwierigkeitsgrad und mechanische Tiefe auslöste.

Das Spielerlebnis gliedert sich in zwei eigenständige Kampagnen, die sich auf einen wortkargen Dante und die neue Protagonistin Lucia konzentrieren, eine agile Beschützerin der Insel Dumary. Anders als der erste Teil, der sich strikt auf Schwert- und Schusswaffenkombinationen fokussierte, führte Devil May Cry 2 neue Bewegungsoptionen ein, darunter das Laufen an Wänden, Luftakrobatik und eine dedizierte Ausweichtaste. Auch das „Devil Trigger“-System wurde verfeinert; Spieler konnten ihre dämonische Form mittels verschiedener Amulett-Steine anpassen, um Elementarangriffe und Flugfähigkeiten zu beeinflussen. Diese Neuerungen traten jedoch oft in den Hintergrund, da der Fokus stärker auf dem Fernkampf mit Schusswaffen lag, was viele Spieler als weniger mitreißend empfanden als die komplexen Nahkampf-Combos des Vorgängers.

Die Produktion war ein gewaltiges Unterfangen, das die damaligen Speicherkapazitäten ausreizte und bekanntlich auf zwei separaten DVDs ausgeliefert wurde – eine für jeden Protagonisten. Die Engine legt den Schwerpunkt auf großflächige Außenareale und ein deutlich verbessertes Kamerasystem, das die Sichtprobleme des Erstlings minimieren sollte. Der Titel präsentiert imposante Bosskämpfe gegen gigantische Gegner wie den haushohen „Argosax“, während er konstant flüssige 60 Bilder pro Sekunde beibehält – ein technischer Standard, der für rasantestes Gameplay unabdingbar war. Der Industrial-Soundtrack unterstreicht die moderne, trostlose Ästhetik.

Devil May Cry 2 war ein kommerzieller Erfolg, wurde jedoch im Vergleich zum Vorgänger kritisch beäugt. Während die verbesserte Optik und die Einführung von Lucia gelobt wurden, sorgten der gesenkte Schwierigkeitsgrad und die passive KI für Kritik. Die Spielerschaft war gespalten: Neulinge begrüßten die zugänglichere Lernkurve und den cineastischen Anspruch, während Veteranen die Präzision von Kamiyas ursprünglicher Vision vermissten. Rückblickend betrachtet ist das Spiel das schwarze Schaf der Serie, legte jedoch den Grundstein für Mechaniken wie das fliegende Wechseln von Waffen und Bewegungsstile, die im hochgelobten Devil May Cry 3: Dante’s Awakening zur Perfektion geführt wurden.

Datenblatt

Artikelname
  • Devil May Cry 2
Originalname
  • デビル メイ クライ 2
Artikelcode
  • SLES-82011~SLES-82012
Artikelnummer
  • 5055060920794
Serie
Typ
Genre
Thema
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Vertrieb
Medium
Spieler
Altersfreigabe
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 17. Februar 2026