Devil May Cry 2
デビル メイ クライ 2Технически амбициозное и противоречивое продолжение, вошедшее в историю благодаря структуре с двумя дисками и введением механики бега по стенам, заложившей основу для эволюции всей серии.
Описание
Devil May Cry 2 стал долгожданным, но неоднозначным преемником первой части, определившей облик жанра под руководством Хидэки Камии. Разработанный другой внутренней командой Capcom, этот проект ознаменовал радикальный поворот в творческом векторе серии: от камерной готической атмосферы острова Маллет к более просторным урбанистическим декорациям. Сегодня эта игра — ключевой объект для архива, демонстрирующий период экспериментов, в рамках которых Capcom пытались сделать жанр «Stylish Action» доступным для широкого круга игроков, что в итоге породило затяжные споры внутри профильного сообщества о балансе сложности и глубине механик.
Игровой процесс разделен на две независимые кампании: за повзрослевшего и более хладнокровного Данте и за нового протагониста — Лючию, проворную защитницу острова Думари. В отличие от первой игры с акцентом на жонглирование врагами в воздухе с помощью клинков и огнестрельного оружия, Devil May Cry 2 добавила новые опции перемещения, включая бег по стенам, акробатические кувырки и выделенную кнопку уклонения. Система «Devil Trigger» также претерпела изменения: игроки получили возможность настраивать демонические формы с помощью «амулетов», меняющих стихийные атаки и способности к полету. Тем не менее, многие сочли упор на перестрелки на дальней дистанции менее увлекательным, чем сложные комбо в ближнем бою из оригинала.
Технически амбициозный проект, раздвинувший границы носителей эпохи, поставлялся на двух DVD-ROM — по диску на каждого персонажа. Движок игры ориентирован на масштабные открытые локации, а камера была значительно улучшена, чтобы исправить проблемы с обзором, преследовавшие первую часть. Игра демонстрирует впечатляющие сражения с колоссальными боссами, такими как Аргосакс, сохраняя при этом эталонные 60 кадров в секунду, что для скоростного экшена было критически важно. Индустриальный электронный саундтрек идеально подчеркнул атмосферу современного, опустошенного мира.
Несмотря на коммерческий успех, Devil May Cry 2 была встречена критиками весьма прохладно. Несмотря на похвалу за графику и введение Лючии, многие отмечали низкую сложность и пассивность искусственного интеллекта врагов. Мнения игроков разделились: новички оценили сниженный порог вхождения и кинематографичность, тогда как ветераны посчитали, что игре не хватает точности и духа оригинала. Сегодня это «белая ворона» в линейке, заложившая, однако, фундамент для многих механик, включая переключение оружия на лету и стилистику движений, которые позже будут доведены до совершенства в Devil May Cry 3: Dante’s Awakening.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Тема | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Классификация | |
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|