Biohazard Operation Raccoon City
バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ-
Front Cover
-
Back Cover
Raccoon Cityn katastrofia käsittelevä tiimipohjainen räiskintäpeli, jossa pelaajat ottavat roolin Umbrellan agentteina tai hallituksen erikoisjoukkoina vaihtoehtoisessa, kaanonista poikkeavassa konfliktissa.
Kuvaus
Biohazard Operation Raccoon City on Capcomin kauhusarjan sivujuonne, joka poikkesi sarjan perinteistä suuntaamalla kohti tiimipohjaista kolmannen persoonan räiskintää. Pelin kehityksestä vastasi yhteistyössä Capcomin kanssa kanadalainen Slant Six Games, joka tunnettiin erityisesti SOCOM-sarjasta. Tavoitteena oli yhdistää taktisen räiskinnän elementtejä Biohazard-brändin maailmaan.
Tarina sijoittuu Biohazard 2:n ja Biohazard 3: Last Escape -pelien tapahtumien rinnalle, mutta poikkeaa virallisesta kaanonista. Pelaajat ohjastavat Umbrellan palkkaamaa U.S.S. “Wolfpack” -erikoisyksikköä, jonka tehtävänä on hävittää todisteet yhtiön osallisuudesta T-viruksen puhkeamiseen ja eliminoida kaikki eloonjääneet. Vastapuolella toimii Yhdysvaltain hallituksen Spec Ops -tiimi, joka pyrkii turvaamaan todisteet ja suojelemaan siviilejä. Tämä luo Raccoon Cityn raunioissa jatkuvan kolmisuuntaisen konfliktin pelaajien, hallituksen joukkojen ja kaupunkia piinaavien tartutettujen laumojen välille.
Kampanja mahdollistaa tehtävien suorittamisen molemmista näkökulmista, ja valittavana on kuusi U.S.S.-hahmoa, joilla on omat erikoiskykynsä, kuten näkymättömyys tai räjähdeosaaminen. Sarjasta tutut hahmot, kuten Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Jill Valentine, Ada Wong ja Nemesis, tekevät esiintymisiä, mutta peli antaa mahdollisuuden muuttaa historian kulkua – pelaaja voi esimerkiksi päättää Leonin kohtalon, mikä korostaa teoksen “mitä jos” -luonnetta.
Pelimekaniikka nojaa suojautumiseen, ryhmätaktiikkaan ja hahmoluokkien kykyihin, ja mukana on mahdollisuus neljän pelaajan yhteistyöpelitilaan. Moninpelissä U.S.S. ja Spec Ops -tiimit ottavat yhteen samalla, kun zombiet ja Bio-Organic Weapons (B.O.W.s) muodostavat jatkuvan uhan ympäristössä. Vaikka konsepti oli kiinnostava, tekoälyn heikkoudet ja toisteinen kenttäsuunnittelu vaikuttivat sen vastaanottoon. Sarjan fanit suhtautuivat kriittisesti poikkeamiseen perinteisestä selviytymiskauhusta, mutta tästä huolimatta peli saavutti yli 2 miljoonan kappaleen myynnin, mikä kertoo brändin vahvasta vetovoimasta.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Videotilat | |
| Äänitilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|