Biohazard Operation Raccoon City
バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ-
Front Cover
-
Back Cover
การตีความใหม่ของเหตุการณ์ระบาดที่เมืองแรคคูนซิตี้ในรูปแบบเกมยิงแบ่งทีม ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นหน่วยปฏิบัติการของ Umbrella หรือหน่วย Spec Ops ของสหรัฐฯ ในความขัดแย้งที่ไม่ได้อิงตามเนื้อเรื่องหลัก โดยผสมผสานรูปแบบการเล่นทั้งแบบร่วมมือและแข่งขันเข้าด้วยกัน
คำอธิบาย
Biohazard Operation Raccoon City เป็นเกมภาคแยกของแฟรนไชส์สยองขวัญเอาชีวิตรอดจาก Capcom ที่ฉีกแนวทางดั้งเดิมมาเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบเน้นทีม โดยให้ความสำคัญกับการเล่นแบบร่วมมือและโหมดการแข่งขันออนไลน์ ตัวเกมพัฒนาโดยความร่วมมือระหว่าง Capcom และสตูดิโอ Slant Six Games จากแคนาดา ผู้สร้างซีรีส์ SOCOM เพื่อมุ่งหวังดึงดูดกลุ่มผู้เล่นเกมยิงเชิงกลยุทธ์และต่อยอดแบรนด์ Biohazard ให้กว้างขวางขึ้น
เรื่องราวเกิดขึ้นคู่ขนานไปกับเหตุการณ์ใน Biohazard 2 และ Biohazard 3: Last Escape แต่เป็นการนำเสนอในมุมมองที่ต่างออกไปจากเนื้อเรื่องหลัก ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหน่วยรบพิเศษของ Umbrella Security Service (U.S.S.) ที่มีชื่อว่าหน่วย “Wolfpack” ซึ่งได้รับภารกิจให้ทำลายหลักฐานความเกี่ยวข้องของบริษัท Umbrella ในการแพร่ระบาดของเชื้อ T-virus และกำจัดผู้ที่รอดชีวิต โดยมีคู่ปรับเป็นหน่วย Spec Ops ของรัฐบาลสหรัฐฯ ที่ถูกส่งมาเพื่อกู้คืนข้อมูลและปกป้องพลเรือน ทำให้เกิดความขัดแย้งสามฝ่ายระหว่างกองกำลัง Umbrella กองทัพรัฐบาล และฝูงซอมบี้ที่ยึดครองเมืองแรคคูนซิตี้
โหมดแคมเปญเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสัมผัสภารกิจผ่านมุมมองทั้งสองฝั่ง โดยมีตัวละคร U.S.S. ให้เลือกเล่น 6 ตัว ซึ่งแต่ละตัวจะมีทักษะเฉพาะตัว เช่น การพรางตัว ความเชี่ยวชาญด้านระเบิด หรือการสนับสนุนทางการแพทย์ นอกจากนี้ตัวละครระดับตำนานของซีรีส์อย่าง Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Jill Valentine, Ada Wong และ Nemesis จะปรากฏตัวในเนื้อเรื่องด้วย โดยตัวเกมเปิดช่องให้เกิดเหตุการณ์สมมติที่ต่างจากต้นฉบับ เช่น การตัดสินใจสังหาร Leon ซึ่งสะท้อนความเป็น “เส้นเรื่องทางเลือก” ของเกมนี้
ระบบการเล่นเน้นการยิงในที่กำบัง กลยุทธ์ของทีม และการใช้ทักษะคลาส โดยรองรับการเล่น Co-op ออนไลน์สูงสุด 4 คน โหมดมัลติเพลเยอร์แบบแข่งขันจะจับคู่ทีม Umbrella และทีม Spec Ops มาปะทะกันท่ามกลางฝูงซอมบี้และอาวุธชีวภาพ (B.O.W.s) ที่กลายเป็นอุปสรรคสำคัญในฉาก การผสมผสานระหว่าง PvP และ PvE นี้ถือเป็นความพยายามในการสร้างความแตกต่างจากเกมยิงทั่วไปในตลาด
แม้จะมีแนวคิดที่น่าสนใจและศักยภาพด้านมัลติเพลเยอร์ แต่ด้วยปัญหา AI ที่ไม่ฉลาด ออกแบบภารกิจซ้ำซาก และข้อบกพร่องทางเทคนิค ทำให้เกมได้รับเสียงวิจารณ์ไม่สู้ดีนัก แฟนดั้งเดิมของซีรีส์ต่างไม่ประทับใจกับการปรับเปลี่ยนโทนจากเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดมาเป็นเกมยิงเต็มตัว อย่างไรก็ตาม ในแง่ยอดขายเกมนี้กลับทำได้ดีเยี่ยมด้วยตัวเลขกว่า 2 ล้านชุดทั่วโลก ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมที่แข็งแกร่งของแบรนด์ Biohazard ได้เป็นอย่างดี
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| โหมดวิดีโอ | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|