Battlefield V
분대 기반 멀티플레이어와 파괴 가능한 환경, 역사적 조각들을 결합한 제2차 세계대전 슈팅 게임입니다. Battlefield V는 요새 구축, 확장된 플레이어 커스터마이징, 여러 맵에 걸친 역동적인 작전 등 새로운 게임플레이 체계를 도입했습니다.
설명
Battlefield V는 Battlefield 1의 제1차 세계대전 배경을 뒤로하고 제2차 세계대전으로 무대를 옮기되, 잘 알려지지 않은 전장과 이야기들에 집중합니다. 캠페인은 ‘전쟁 이야기(War Stories)’로 구성되어 있으며, 노르웨이, 북아프리카, 프랑스, 독일 등지에서 벌어지는 개인적인 서사를 다룹니다. 각 이야기는 현지 언어로 녹음되어 전쟁을 미화하기보다는 그 안의 인간적인 면모를 조명하고자 했습니다.
Battlefield V의 핵심은 멀티플레이어입니다. 정복(Conquest), 돌파(Breakthrough), 그랜드 오퍼레이션(Grand Operations) 모드 등에서 최대 64명의 플레이어가 참여할 수 있습니다. 그랜드 오퍼레이션은 여러 맵과 목표에 걸쳐 며칠간 이어지는 전투를 시뮬레이션하며, 승패가 치열할 경우 ‘최후의 저항(Final Stand)’으로 이어집니다. 또한 최대 4인 협동 모드인 컴바인드 암즈(Combined Arms)와 Battlefield 역사상 가장 거대한 맵을 배경으로 한 배틀로얄 모드 파이어스톰(Firestorm)이 포함되어 있습니다. 게임플레이는 분대 협력과 현실성을 강조합니다. 플레이어는 요새를 건설하거나 의무병이 아니더라도 분대원을 부활시킬 수 있으며, 제한된 탄약으로 전술적 선택을 요구합니다. 움직임 체계 또한 개선되어 다이빙, 뛰어넘기, 슬라이딩이 가능합니다. 파괴 효과는 역동적으로 변하여 건물이 무너지고 폭발로 지형이 변형됩니다.
커스터마이징은 ‘중대(Company)’ 시스템을 통해 이루어지며, 코스메틱 아이템, 무기, 장비를 활용해 병사를 직접 꾸밀 수 있습니다. 진행 상황은 게임 내 도전 과제 및 시즌 콘텐츠와 연계됩니다. Battlefield V는 ‘전쟁의 물결(Tides of War)’ 라이브 서비스 모델을 도입하여 유료 확장팩 없이 새로운 맵, 모드, 스토리 콘텐츠를 지속적으로 제공했습니다. 탄탄한 사격감과 진화하는 멀티플레이어를 갖추었으며, RTX 2000 시리즈와 함께 레이 트레이싱을 초기에 도입한 타이틀이기도 합니다. 하지만 콘텐츠 부족과 기술적 문제라는 아쉬움을 남겼습니다. 2018년 말까지 730만 장의 판매고를 올렸음에도 Electronic Arts의 기대에는 미치지 못했으며, 2020년 중반 공식 지원이 종료되었으나 여전히 많은 팬들 사이에서 활발히 플레이되고 있습니다.
데이터시트
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| 아이템 번호 |
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