GunValkyrie
ガンヴァルキリー-
Front Cover
-
Back Cover
Um shooter na terceira pessoa singular e ferozmente desafiante, recordado pelas suas mecânicas de mobilidade incrivelmente exigentes e por servir de testemunho à produção criativa da Sega nos primeiros anos da consola da Microsoft.
Descrição
Gunvalkyrie transporta-nos para uma visão de história alternativa steampunk de 1906, onde o Império Britânico conquistou o globo utilizando tecnologia alienígena avançada extraída do Cometa de Halley. O título foi lançado exclusivamente para a Xbox original logo no seu primeiro ano de vida. Concebido inicialmente para a Dreamcast, onde pretendia utilizar uma combinação bizarra de uma pistola de luz e um comando convencional em simultâneo, o projeto transitou para a Xbox na sequência da mudança da Sega para o estatuto de editora third-party. O jogo pertence a um breve período em que os vestígios da era criativa da Sega na Dreamcast se fundiram com a Xbox, numa altura em que a Microsoft assegurava ativamente títulos experimentais e de nicho, provenientes do Japão, para legitimar o seu novo hardware nos mercados orientais.
A experiência de jogo baseia-se inteiramente no domínio de uma das curvas de aprendizagem mais íngremes da sua geração. Os jogadores escolhem entre dois membros de uma força militar de elite — a ágil Kelly O’Leny ou o poderoso Saburouta Mishima — para exterminar enxames massivos de insetos alienígenas. A progressão central não depende apenas da pontaria, mas do domínio absoluto do combate aéreo. Em vez do tradicional salto, os jogadores devem clicar rapidamente nos analógicos e dosear os gatilhos para executar propulsões multidirecionais, mantendo-se efetivamente em voo durante níveis inteiros para encadear multiplicadores de combo massivos. Exige um nível de destreza manual que se alinha com os títulos mais mecanicamente exigentes daquela era, partilhando o patamar com outras excentricidades lendárias da Xbox, como o comando de Steel Battalion.
Aquando do seu lançamento, Gunvalkyrie recebeu uma receção crítica polarizada. As revistas especializadas elogiaram os cenários deslumbrantes e meticulosamente detalhados, a banda sonora eletrónica pulsante e a satisfação eufórica de dominar finalmente as mecânicas de propulsão. No entanto, foi alvo de fortes críticas por parte do público mainstream e jogadores casuais, que consideraram os cliques nos sticks e as acrobacias aéreas obrigatórias demasiado contraintuitivas, frustrantes e punitivas. Retrospetivamente, é um clássico de culto brilhante, embora incompreendido; um jogo de ação puramente mecânico que se recusou, de forma inabalável, a comprometer a sua visão.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Nome original |
|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Tipo | |
| Género | |
| Características | |
| Região | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Desenvolvedor | |
| Editor | |
| Distribuidor | |
| Mídia | |
| Jogadores | |
| Periféricos | |
| Modos de vídeo | |
| Modos de som | |
| Classificação | |
| Preço de lançamento |
|
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|
| Links externos |
|