GunValkyrie
ガンヴァルキリー-
Front Cover
-
Back Cover
En visuellt slående och utpräglat svår tredjepersonsskjutare, ihågkommen för sin extremt krävande rörlighetsmekanik och som ett vittnesbörd om Segas gränslösa kreativitet under deras första år på Microsofts konsol.
Beskrivning
Gunvalkyrie presenterar en storslagen alternativ historieskildring i steampunk-miljö, förlagd till 1906, där det brittiska imperiet lagt världen under sina fötter med hjälp av utomjordisk teknologi hämtad från Halleys komet. Spelet släpptes som en exklusiv titel till den ursprungliga Xbox under dess första år. Konceptet föddes ursprungligen för Dreamcast, där utvecklarna ämnade kombinera en ljuspistol med en standardkontroll, men projektet flyttades till Xbox i kölvattnet av Segas skifte mot tredjepartsutveckling. Titeln representerar en kortlivad era där arvet från Segas kreativa Dreamcast-period sipprade in i Xbox-biblioteket, under en tid då Microsoft aktivt säkrade experimentella, kompromisslösa japanska titlar för att etablera sin hårdvara på östmarknaden.
Spelupplevelsen kretsar kring att bemästra en av generationens mest utmanande inlärningskurvor. Spelaren väljer mellan två medlemmar av en elitstyrka – den extremt rörliga Kelly O’Leny eller den mer kraftfulla Saburouta Mishima – för att utplåna enorma svärmar av insektsliknande utomjordingar. Kärnan i spelet ligger inte bara i precisionen i siktet, utan i total kontroll över luftburen manövrering. Istället för traditionella hopp krävs det att spelaren snabbt trycker ned de analoga styrspakarna och finjusterar avtryckarna för att utföra boost-dashes i flera riktningar. Detta tillåter spelaren att sväva genom banorna och kedja samman massiva kombinationsmultiplikatorer. Spelet kräver en nivå av fysisk kontrollhantering som placerar det i samma fack som tidens mest mekaniskt krävande titlar, i sällskap med andra legendariska och udda Xbox-fenomen som Steel Battalion-riggen.
Vid lanseringen mottog Gunvalkyrie ett polariserat gensvar. Recensenter lovordade de storslagna, detaljrika miljöerna, det drivande elektroniska soundtracket och den euforiska tillfredsställelsen i att äntligen bemästra boost-mekaniken. Å andra sidan kritiserades spelet hårt av den breda spelarkåren för att kontrollschemat med styrspaksklick och kravet på luftakrobatik upplevdes som kontraintuitivt och bestraffande. I retrospektiv framstår Gunvalkyrie som en missförstådd kultklassiker; ett renodlat mekaniskt actionspel som vägrade kompromissa med sin vision.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Egenskaper | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Ljudlägen | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|
| Externa länkar |
|