FIFA 15

Ignite 엔진을 통해 사실적인 축구 경험을 구현한 작품으로, 프리미어 리그 공식 라이선스 도입, 골키퍼 AI 개선, 얼티밋 팀의 새로운 기능 추가가 특징입니다. 또한 이전 세대 플랫폼 지원이 마무리된 상징적인 타이틀이기도 합니다.

설명

FIFA 15는 2014년 9월 시리즈의 22번째 작품으로 출시되었습니다. 이 작품은 PC 버전에도 Ignite 엔진이 도입된 기념비적인 타이틀로, 이전 FIFA 14 PC 버전이 구형 엔진을 사용했던 것과 달리 PlayStation 4 및 Xbox One과 동일한 물리 엔진, 시각 효과, 게임플레이 시스템을 구현했습니다. 가장 큰 특징 중 하나는 프리미어 리그(Premier League)의 완전한 라이선스 획득입니다. 안필드(Anfield), 올드 트래포드(Old Trafford), 스탬포드 브릿지(Stamford Bridge)를 포함한 20개 구단의 경기장과 유니폼, 선수들의 외형이 사실적으로 재현되었으며, 중계 화면과 관중 응원가까지 리그 특성에 맞게 조정되어 당시 가장 몰입감 넘치는 영국 축구 경험을 선사했습니다.

게임플레이는 현실성과 감정 표현에 초점을 맞췄습니다. 골키퍼는 새로운 애니메이션과 개선된 위치 선정, 상황별 대응이 추가된 ‘차세대 골키퍼(Next Gen Goalkeepers)’ 시스템으로 완전히 탈바꿈했습니다. 선수 모델은 경기 상황에 따라 실감 나는 제스처로 감정을 드러내며, 공의 회전, 잔디의 마모, 태클 시 유니폼이 당겨지는 물리 효과까지 세밀하게 묘사되었습니다. 시리즈의 핵심 콘텐츠인 얼티밋 팀(Ultimate Team)에는 콘셉트 스쿼드(Concept Squad)와 임대 선수(Loan Players) 시스템이 도입되어 리오넬 메시 같은 스타 선수를 일정 기간 영입하는 등 전술적 실험이 가능해졌습니다. 특히 Xbox 플랫폼에는 프란츠 베켄바워, 로베르토 카를로스, 페터 슈마이켈 등 새로운 레전드 선수가 추가되었습니다. 커리어 모드는 스카우팅과 성장 시스템이 개선되었으며, 마틴 타일러와 앨런 스미스 등의 중계진이 참여해 현장감을 더했습니다.

비평가들은 프리미어 리그의 높은 재현도와 골키퍼 AI 개선, Ignite 엔진의 시각적 완성도를 높게 평가했습니다. 상업적으로도 전 세계 수백만 장의 판매고를 기록하며 프로 에볼루션 사커(Pro Evolution Soccer)를 제치고 축구 게임 시장의 주도권을 공고히 했습니다. 이 작품은 시리즈가 차세대 하드웨어로 완전히 전환되었음을 증명함과 동시에, Wii, PS Vita, 3DS 등 구세대 플랫폼 지원을 종료하며 프랜차이즈의 새로운 시대를 연 교두보로 평가받습니다.

데이터시트

아이템 이름
  • FIFA 15
아이템 번호
  • 5035226112386
시리즈
유형
장르
판매 지역
포장
문서
개발자
발행인
미디어
플레이어 수
미들웨어
연령 등급
출시일
등록일
  • 2017년 5월 23일