FIFA 15
Simulasi sepak bola yang menekankan realisme melalui Ignite engine, dikenang karena presentasi Premier League yang berlisensi penuh, AI kiper yang ditingkatkan, dan fitur-fitur baru di Ultimate Team, sekaligus menjadi penanda berakhirnya dukungan FIFA untuk berbagai platform lawas.
Deskripsi
FIFA 15 dirilis pada September 2014 sebagai entri ke-22 dalam seri ini. Edisi ini menjadi tonggak sejarah karena merupakan FIFA pertama yang membawa Ignite engine ke PC, menyelaraskannya dengan versi PlayStation 4 dan Xbox One setelah edisi PC dari FIFA 14 masih menggunakan mesin lama. Ini berarti untuk pertama kalinya, pemain PC merasakan sistem fisika, visual, dan gameplay yang sama dengan konsol generasi baru. Salah satu fitur unggulannya adalah lisensi penuh Premier League. Ke-20 klub diciptakan ulang dengan seragam autentik, kemiripan pemain, dan stadion yang akurat, termasuk Anfield, Old Trafford, dan Stamford Bridge. Overlay ala siaran televisi dan sorakan penonton juga disesuaikan dengan liga tersebut, menjadikannya representasi sepak bola Inggris paling mendalam hingga saat itu.
Penyempurnaan gameplay difokuskan pada realisme dan emosi. Kiper dirombak total dengan animasi baru, penempatan posisi yang lebih baik, dan reaksi yang lebih variatif, yang dipasarkan sebagai “Next Gen Goalkeepers.” Model pemain menunjukkan emosi yang terlihat, bereaksi terhadap peluang yang terbuang, pelanggaran, atau gol dengan gestur yang lebih hidup. Sistem fisika diperluas untuk mencakup putaran bola, keausan rumput, dan tarikan kostum yang lebih realistis saat melakukan tekel. Ultimate Team, mode paling populer dalam seri ini, memperkenalkan Concept Squads yang memungkinkan pemain bereksperimen dengan susunan tim menggunakan seluruh basis data, serta Loan Players, yang memberi pengguna kesempatan untuk merekrut bintang seperti Lionel Messi untuk sejumlah pertandingan terbatas. Legenda baru ditambahkan khusus di platform Xbox, termasuk Franz Beckenbauer, Roberto Carlos, dan Peter Schmeichel. Career Mode mengalami peningkatan dalam hal pencarian bakat dan perkembangan pemain, sementara presentasi diperkaya dengan baris komentar baru dari Martin Tyler dan Alan Smith, serta Clive Tyldesley dan Andy Townsend untuk pertandingan internasional. Soundtrack-nya menampilkan berbagai artis global, melanjutkan tradisi FIFA dalam menyajikan musik berlisensi yang eklektik.
Penerimaan secara umum positif. Para kritikus memuji autentisitas paket Premier League, peningkatan kiper, dan fidelitas visual dari Ignite engine. Namun, beberapa mencatat masalah keseimbangan yang masih ada di Ultimate Team serta bug sesekali, terutama di PC. Secara komersial, permainan ini sukses besar, terjual jutaan kopi di seluruh dunia dan memperkuat dominasi FIFA atas rivalnya, Pro Evolution Soccer. Gelar ini mengonsolidasikan transisi seri tersebut ke perangkat keras generasi baru, menghadirkan autentisitas yang belum pernah ada sebelumnya untuk Premier League, serta memperkenalkan fitur-fitur Ultimate Team yang kemudian menjadi standar utama. Pada saat yang sama, FIFA 15 menandai berakhirnya kehadiran FIFA di platform lama seperti Wii, Vita, dan 3DS, menutup satu bab dalam sejarah lintas platform waralaba ini.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Middleware | |
| Klasifikasi | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|