FIFA 15
Футбольный симулятор, сделавший упор на реализм благодаря движку Ignite. Игра запомнилась полной лицензией АПЛ, продвинутым ИИ вратарей и новыми функциями в Ultimate Team, одновременно поставив точку в поддержке FIFA на ряде устаревших платформ.
Описание
FIFA 15, вышедшая в сентябре 2014 года, стала двадцать второй главой в истории серии. Этот выпуск стал поворотным моментом: впервые в истории франшизы версия для PC была переведена на движок Ignite, что позволило ей встать в один ряд с версиями для PlayStation 4 и Xbox One, в отличие от FIFA 14, которая на компьютерах все еще использовала устаревшие технологии. Благодаря этому игроки на PC наконец получили доступ к той же физике, графике и игровым механикам, что и владельцы консолей нового поколения. Одной из ключевых особенностей стала полная лицензия Английской Премьер-лиги: все 20 клубов были воссозданы с аутентичной формой, внешностью игроков и стадионами, включая Энфилд, Олд Траффорд и Стэмфорд Бридж. Специально для лиги были внедрены уникальные телевизионные элементы оформления и кричалки болельщиков, что сделало эту часть игры наиболее проработанным воплощением английского футбола на тот момент.
Игровой процесс стал более акцентированным на реализме и эмоциональной составляющей. Вратари были полностью переработаны: новые анимации, улучшенный выбор позиции и более разнообразные реакции получили маркетинговое название «Next Gen Goalkeepers». Модели футболистов демонстрировали эмоции, реагируя на нереализованные моменты, нарушения или забитые голы более естественными жестами. Физическая модель была дополнена реалистичным вращением мяча, износом газона и эффектом захвата формы при единоборствах. В режиме Ultimate Team появились «Концептуальные составы», позволяющие экспериментировать с расстановками, используя всю базу данных, и «Игроки в аренду» — возможность временно подписать звезд уровня Лионеля Месси на ограниченное число матчей. На платформах Xbox список легенд пополнился такими именами, как Франц Беккенбауэр, Роберто Карлос и Петер Шмейхель. Режим карьеры получил улучшения в системе скаутинга и прогресса игроков, а звуковое сопровождение расширилось за счет новых комментаторских реплик Мартина Тайлера и Алана Смита, а также Клайва Тилдсли и Энди Таунсенда для международных матчей. Саундтрек сохранил верность традициям серии, собрав эклектичный набор композиций со всего мира.
Прием игры был в целом благоприятным. Критики высоко оценили аутентичность Премьер-лиги, переработанных вратарей и визуальную точность движка Ignite. Впрочем, некоторые отмечали проблемы с балансом в Ultimate Team и технические ошибки, особенно в версии для PC. Коммерческий успех был огромен: миллионы проданных копий подтвердили доминирование FIFA над конкурентом в лице Pro Evolution Soccer. Этот релиз ознаменовал окончательный переход серии на «железо» нового поколения, принеся невиданный ранее уровень аутентичности, и заложил основу для механик Ultimate Team, ставших впоследствии стандартом индустрии. Параллельно с этим FIFA 15 стала последней игрой серии, вышедшей на платформах вроде Wii, Vita и 3DS, завершив целую эпоху кроссплатформенной истории франшизы.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Промежуточное ПО | |
| Классификация | |
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|