FIFA 15
เกมจำลองการแข่งขันฟุตบอลที่เน้นความสมจริงผ่าน Ignite Engine เป็นที่จดจำในฐานะภาคที่มีลิขสิทธิ์พรีเมียร์ลีกเต็มรูปแบบ การปรับปรุง AI ผู้รักษาประตู และฟีเจอร์ใหม่ในโหมด Ultimate Team พร้อมทั้งเป็นภาคสุดท้ายที่ลงให้กับเครื่องเกมยุคเก่าหลายรุ่น
คำอธิบาย
FIFA 15 เปิดตัวในเดือนกันยายนปี 2014 โดยเป็นภาคที่ 22 ของซีรีส์ที่น่าจดจำในฐานะภาคแรกที่นำขุมพลัง Ignite Engine มาใช้บน PC ซึ่งยกระดับให้เทียบเท่ากับเวอร์ชัน PlayStation 4 และ Xbox One หลังจากที่ FIFA 14 บน PC ยังคงใช้เอนจินรุ่นเก่าอยู่ ทำให้ผู้เล่นบน PC ได้สัมผัสกับระบบฟิสิกส์ งานภาพ และระบบเกมเพลย์เดียวกับเครื่องคอนโซลยุคใหม่เป็นครั้งแรก หนึ่งในจุดขายสำคัญคือการได้รับลิขสิทธิ์อย่างเป็นทางการจากพรีเมียร์ลีกอังกฤษ โดยสโมสรทั้ง 20 แห่งถูกจำลองขึ้นใหม่ด้วยชุดแข่งที่สมจริง ใบหน้าผู้เล่นที่ถอดแบบมาจากตัวจริง รวมถึงสนามแข่งอย่าง Anfield, Old Trafford และ Stamford Bridge พร้อมด้วยการใช้กราฟิกนำเสนอในรูปแบบการถ่ายทอดสดและเสียงเชียร์ของแฟนบอลที่ออกแบบมาเฉพาะลีก ทำให้เป็นประสบการณ์การจำลองฟุตบอลอังกฤษที่สมจริงที่สุดในขณะนั้น
การปรับปรุงเกมเพลย์มุ่งเน้นไปที่ความสมจริงและอารมณ์ร่วม ผู้รักษาประตูถูกออกแบบใหม่ทั้งหมดด้วยแอนิเมชันชุดใหม่ การยืนตำแหน่งที่ฉลาดขึ้น และปฏิกิริยาที่หลากหลายภายใต้ชื่อทางการตลาดว่า “Next Gen Goalkeepers” โมเดลผู้เล่นแสดงอารมณ์ได้อย่างชัดเจน ทั้งท่าทางดีใจหรือผิดหวังจากจังหวะการยิงพลาด การทำฟาวล์ หรือการทำประตู ระบบฟิสิกส์ได้รับการขยายขอบเขตให้รองรับการหมุนของลูกบอล ความสมจริงของพื้นหญ้าที่สึกหรอ และการดึงเสื้อเมื่อมีการเข้าปะทะ ในโหมด Ultimate Team ซึ่งเป็นโหมดที่ได้รับความนิยมสูงสุดของซีรีส์ ได้มีการเพิ่มฟีเจอร์ Concept Squads ให้ผู้เล่นทดลองจัดทีมโดยใช้ฐานข้อมูลทั้งหมด และระบบ Loan Players ที่อนุญาตให้ผู้เล่นยืมตัวนักเตะระดับซูเปอร์สตาร์อย่าง Lionel Messi มาใช้งานได้ชั่วคราว พร้อมเพิ่มเหล่านักเตะระดับตำนานบนแพลตฟอร์ม Xbox เช่น Franz Beckenbauer, Roberto Carlos และ Peter Schmeichel ทางด้าน Career Mode ได้รับการปรับปรุงระบบแมวมองและการพัฒนาผู้เล่นให้ดียิ่งขึ้น เสริมบรรยากาศด้วยบทพากย์ใหม่จาก Martin Tyler และ Alan Smith รวมถึง Clive Tyldesley และ Andy Townsend สำหรับการแข่งขันระดับนานาชาติ ด้านดนตรีประกอบยังคงรวบรวมศิลปินระดับโลกมาสร้างสีสันตามธรรมเนียมดั้งเดิมของซีรีส์
กระแสตอบรับโดยรวมถือว่าอยู่ในเกณฑ์ดี นักวิจารณ์ต่างยกย่องในความสมจริงของลิขสิทธิ์พรีเมียร์ลีก ระบบผู้รักษาประตูที่พัฒนาขึ้น และความคมชัดของ Ignite Engine อย่างไรก็ตาม ยังคงมีข้อสังเกตเกี่ยวกับความสมดุลในโหมด Ultimate Team และบั๊กที่เกิดขึ้นประปรายโดยเฉพาะบน PC ในด้านความสำเร็จเชิงพาณิชย์ เกมทำยอดขายได้หลายล้านชุดทั่วโลก ตอกย้ำความเหนือกว่าของ FIFA เหนือคู่แข่งอย่าง Pro Evolution Soccer ได้เป็นอย่างดี FIFA 15 คือก้าวสำคัญที่ย้ายฐานการผลิตสู่ฮาร์ดแวร์ยุคใหม่ พร้อมส่งมอบประสบการณ์พรีเมียร์ลีกที่สมบูรณ์แบบและวางรากฐานฟีเจอร์สำคัญของ Ultimate Team ให้กลายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในภาคต่อๆ มา อีกทั้งยังนับเป็นจุดสิ้นสุดของการสนับสนุนบนแพลตฟอร์มยุคเก่าอย่าง Wii, Vita และ 3DS ซึ่งเป็นการปิดฉากหน้าประวัติศาสตร์การลงหลายแพลตฟอร์มของซีรีส์ลงอย่างเป็นทางการ
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| มิดเดิลแวร์ | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|