FIFA 15
Isang football simulation na nagbigay-diin sa realism gamit ang Ignite engine; naaalala ito dahil sa ganap na lisensyadong presentasyon ng Premier League, pinabuting AI ng goalkeeper, at mga bagong feature sa Ultimate Team, habang minarkahan nito ang pagtatapos ng suporta ng FIFA para sa ilang legacy platform.
Paglalarawan
Ang FIFA 15 ay inilabas noong Setyembre 2014 bilang ika-22 na yugto sa serye. Kapansin-pansin ito dahil ito ang unang FIFA na nagdala ng Ignite engine sa PC, na nagpantay sa kalidad nito sa mga bersyon ng PlayStation 4 at Xbox One matapos gumamit ng mas lumang engine ang PC edition ng FIFA 14. Ibig sabihin nito, sa unang pagkakataon, naranasan ng mga manlalaro sa PC ang parehong physics, visual, at gameplay system na nasa mga new-generation console. Isa sa mga pangunahing highlight ay ang ganap na paglilisensya ng Premier League. Ang lahat ng 20 club ay muling nilikha gamit ang mga autentikong kit, hitsura ng manlalaro, at mga stadium, kabilang ang Anfield, Old Trafford, at Stamford Bridge. Ang mga broadcast-style overlay at mga hiyaw ng mga fans ay inangkop din sa liga, na ginawa itong pinaka-immersive na representasyon ng English football hanggang sa panahong iyon. Ang mga pagpapahusay sa gameplay ay nakatuon sa realism at emosyon. Ang mga goalkeeper ay ganap na binago gamit ang mga bagong animation, pinabuting positioning, at mas iba-ibang reaksyon, na ipinamarket bilang “Next Gen Goalkeepers.” Ang mga player model ay nagpakita ng malinaw na emosyon, na tumutugon sa mga nakaligtaang pagkakataon, foul, o goal sa pamamagitan ng mga galaw na mas makatotohanan. Ang physics system ay pinalawak upang isama ang mas realistiko na pag-ikot ng bola, pagkasira ng damo, at paghatak sa kit tuwing may tackle. Ang Ultimate Team, ang pinakasikat na mode ng serye, ay nagpakilala ng Concept Squads, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-eksperimento sa mga line-up gamit ang buong database, at ang Loan Players, na nagbibigay-daan sa mga user na pansamantalang kumuha ng mga bituin tulad ni Lionel Messi para sa limitadong bilang ng mga laban. Ang mga bagong Legend ay idinagdag sa mga Xbox platform, kabilang sina Franz Beckenbauer, Roberto Carlos, at Peter Schmeichel. Nakita sa Career Mode ang mga pagpapabuti sa scouting at paglago ng manlalaro, habang ang presentasyon ay pinahusay ng mga bagong linya ng komentaryo mula kina Martin Tyler at Alan Smith, kasama sina Clive Tyldesley at Andy Townsend para sa mga international fixture. Ang soundtrack ay nagtatampok ng malawak na hanay ng mga pandaigdigang artist, na nagpapatuloy sa tradisyon ng FIFA sa paggamit ng mga lisensyadong musika.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Middleware | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|