Turbo File II

ターボファイルⅡ

Famicomille kehitetty ulkoinen muistinhallinnan oheislaite, joka suunniteltiin ohittamaan pelikasettien sisäisten paristovarmistusten rajoitukset ja tarjoamaan pitkäkestoista dataturvaa monimutkaisille peleille. Se on konsolien ulkoisen tallennustilan edelläkävijä, joka tarjoaa vankan monipankkiratkaisun Famicomin dataintensiivisimmille ohjelmistoille.

Kuvaus

Turbo File II on ASCIIn alkuperäisen Turbo Filen seuraaja, joka toimi ulkoisena SRAM-muistiyksikkönä pelaajille, jotka tarvitsivat enemmän tallennustilaa kuin perinteiset pelikasetit pystyivät tarjoamaan. Aikakaudella ennen muistikorttien yleistymistä tämä oli Famicomin oma tallennusjärjestelmä. Alkuperäiseen malliin verrattuna, jossa oli kiinteä 8 kilotavun SRAM-muisti, Turbo File II kasvatti tallennuskapasiteetin 32 kilotavuun, joka oli jaettu neljään 8 kilotavun pankkiin. Laite kehitettiin vastaamaan Japanin markkinoiden kasvavaan tarpeeseen syvällisille simulaatio- ja roolipeleille, joissa mahdollisuus useisiin tallennuspaikkoihin tai datan siirto jatko-osien välillä oli merkittävä myyntivaltti. Laite on kiilamainen oheislaite, joka kytkeytyy suoraan Famicomin 15-pinniseen laajennusporttiin (DA-15), joka sijaitsee alkuperäisen konsolin etuosassa tai Sharp Twin Famicomin sivussa.

Laite toimii sisäisellä paristovarmennetulla SRAM-muistilla, joka saa virtansa kahdesta AA-paristosta. Etupaneelissa on neliasentoinen liukukytkin, jolla pelaaja voi vaihtaa muistipankkien A, B, C ja D välillä. Tämä mekaaninen pankinvaihto tarjosi konkreettisen ratkaisun datan hallintaan, mahdollistaen yhden laitteen toimimisen neljänä erillisenä muistikorttina. Turbo File II sisältää myös kirjoitussuojakytkimen vahinkojen välttämiseksi sekä päällä olevan Data ROM -paikan, jota käytettiin erikoistuneille laajennuspaketeille, kuten uusien hevosdatapakettien lisäämiseen Derby Stallion -peliin.

Turbo File II oli selkäranka ASCIIn infrastruktuuripeleille ja useille merkittäville kolmansien osapuolten nimikkeille. Sen tunnetuin sovellus oli Wizardry-sarjassa, jossa se salli pelaajien siirtää huolella kehittämäänsä hahmoryhmän dataa Wizardry I -osasta Wizardry III -osaan. Muita huomionarvoisia tuettuja pelejä olivat:

  • Best Play Pro Yakyuu: Monimutkaisten baseball-liigatilastojen ja mukautettujen joukkueiden hallintaan.
  • Zenkoku Ban (Derby Stallion): Välttämätön laajojen hevoskasvatusdatatietojen tallentamiseen.
  • Fleet Commander: Käytettiin edistymisen tallentamiseen laajamittaisissa laivastosimulaatioissa.
  • Downtown Nekketsu Monogatari (River City Ransom): Hahmon tilastojen ja esineiden säilyttämiseen.

Turbo File II oli Famicom-kohtainen insinööritaidon näyte, joka oli riippuvainen 15-pinnisestä laajennusportista, joka puuttui länsimaisesta NES-konsolista. Myöhemmin tuki laajennettiin Super Famicomille Turbo File Adapterin myötä. Tällöin useat Super Famicom -pelit, kuten Ardy Lightfoot, Derby Stallion -sarja, Tactics Ogre ja Wizardry V, hyödynsivät laitetta. Useimmat myöhemmät SFC-nimikkeet vaativat kuitenkin Turbo File Twin -laitteen, joka oli nimenomaan kyseiselle konsolille suunniteltu ja sisälsi enemmän muistia sekä uuden tiedonsiirtotilan.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Turbo File II
Alkuperäinen nimi
  • ターボファイルⅡ
Tuotekoodi
  • AS-TF21
Viivakoodi
  • 4988606100309
Tyyppi
Luokka
Alue
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Valmistaja
Julkaisuhinta
  • 3 980 ¥
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 13. huhtikuuta 2026