Turbo File II

ターボファイルⅡ

Một thiết bị ngoại vi chuyên dụng để quản lý bộ nhớ ngoài dành cho Famicom, được thiết kế nhằm vượt qua giới hạn của pin lưu trữ trên băng và cung cấp bảo mật dữ liệu lâu dài cho các tựa game phức tạp. Đây là giải pháp đi đầu về lưu trữ console ngoại vi, cung cấp cơ chế đa phân vùng mạnh mẽ cho các phần mềm tiêu tốn nhiều dữ liệu nhất trên Famicom.

Mô Tả

Turbo File II là thiết bị kế nhiệm cho sản phẩm gốc của ASCII, đóng vai trò là một kho lưu trữ SRAM ngoại vi dành cho những game thủ cần dung lượng lưu trữ lớn hơn mức mà một băng trò chơi tiêu chuẩn có thể cung cấp. Trong kỷ nguyên trước khi thẻ nhớ trở nên phổ biến, đây là hệ thống lưu trữ độc quyền cho Famicom. Cải tiến từ mẫu đầu tiên với 8KB SRAM cố định, phiên bản “II” đã mở rộng dung lượng lên tới 32KB, được phân bổ thành bốn phân vùng riêng biệt, mỗi phân vùng 8KB. Thiết bị này ra đời nhằm đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng tại thị trường Nhật Bản đối với các dòng game mô phỏng và nhập vai chuyên sâu, nơi khả năng duy trì nhiều trạng thái lưu hoặc truyền tải dữ liệu giữa các phần game kế tiếp là một lợi thế cạnh tranh đáng kể. Thiết bị có hình dáng vát chéo đặc trưng, kết nối trực tiếp vào cổng mở rộng 15 chân (DA-15) nằm ở mặt trước của máy Famicom nguyên bản hoặc cạnh bên của Sharp Twin Famicom.

Turbo File II vận hành nhờ bộ nhớ SRAM được nuôi bằng pin bên trong, sử dụng hai viên pin AA. Phía trước máy có một cần gạt bốn vị trí, cho phép người dùng chuyển đổi thủ công giữa các phân vùng bộ nhớ A, B, C và D. Cơ chế chuyển đổi vật lý này mang lại giải pháp quản lý dữ liệu trực quan, biến một thiết bị đơn lẻ thành bốn thẻ nhớ riêng biệt. Ngoài ra, sản phẩm còn tích hợp công tắc Write Protect để tránh mất dữ liệu do sơ suất và một khe cắm Data ROM chuyên dụng ở mặt trên, dùng cho các gói mở rộng tính năng cho một số tựa game nhất định, chẳng hạn như bổ sung dữ liệu ngựa đua cho Derby Stallion.

Turbo File II là nền tảng cốt lõi cho các tựa game hạ tầng của ASCII và nhiều cái tên đình đám từ các nhà phát triển thứ ba. Ứng dụng nổi tiếng nhất của thiết bị là trong series Wizardry, cho phép người chơi di chuyển dữ liệu đội hình đã được rèn luyện công phu từ Wizardry I sang Wizardry III. Các tựa game đáng chú ý khác bao gồm:

  • Best Play Pro Yakyuu: Quản lý số liệu thống kê giải đấu bóng chày phức tạp và các đội tự thiết kế.
  • Zenkoku Ban (Derby Stallion): Thiết yếu để lưu trữ dữ liệu nhân giống ngựa quy mô lớn.
  • Fleet Commander: Lưu tiến trình trong các trò chơi mô phỏng hải chiến quy mô lớn.
  • Downtown Nekketsu Monogatari (River City Ransom): Lưu giữ chỉ số nhân vật và vật phẩm.

Turbo File II là một kiệt tác kỹ thuật dành riêng cho hệ máy Famicom, phụ thuộc hoàn toàn vào cổng mở rộng 15 chân vốn đã bị lược bỏ trên hệ máy NES phương Tây. Sau này, khả năng hỗ trợ đã được mở rộng sang Super Famicom thông qua Turbo File Adapter. Một số tựa game Super Famicom đã tận dụng phụ kiện này gồm Ardy Lightfoot, series Derby Stallion, Tactics OgreWizardry V. Tuy nhiên, phần lớn các tựa game SFC sau này yêu cầu sử dụng Turbo File Twin, một thiết bị chuyên biệt cho dòng máy đó với bộ nhớ lớn hơn và chế độ truyền dữ liệu hiện đại hơn.

Bảng Dữ Liệu

Tên Sản Phẩm
  • Turbo File II
Tên Gốc
  • ターボファイルⅡ
Mã Sản Phẩm
  • AS-TF21
Mã Vạch
  • 4988606100309
Loại
Dạng
Khu Vực
Lãnh Thổ
Bao Bì
Tài Liệu
Nhà Phát Triển
Nhà Sản Xuất
Giá Phát Hành
  • 3.980 ¥
Ngày Phát Hành
Ngày Thêm Vào
  • 13 tháng 4, 2026