Turbo File II

ターボファイルⅡ

Peranti pengurusan memori luaran khusus yang dibina untuk Famicom, direka untuk mengatasi batasan sandaran bateri dalam katrij dan menyediakan sekuriti data jangka panjang bagi permainan yang kompleks. Ia merupakan perintis storan konsol luaran yang menawarkan penyelesaian berbilang bank yang mantap untuk perisian Famicom yang padat dengan data.

Huraian

Turbo File II merupakan pewaris kepada peranti Turbo File asal keluaran ASCII, berfungsi sebagai bank SRAM luaran untuk pemain yang memerlukan kapasiti simpanan lebih besar daripada apa yang mampu disediakan oleh katrij standard. Pada era sebelum kad memori menjadi kelaziman, peranti ini bertindak sebagai sistem storan proprietari bagi Famicom. Melakukan penambahbaikan daripada model pertama yang menawarkan 8KB SRAM tetap, versi ‘II’ ini mengembangkan kapasiti storan kepada 32KB yang disusun dalam empat bank 8KB yang berasingan. Ia dibangunkan untuk memenuhi permintaan pasaran Jepun yang semakin meningkat bagi permainan simulasi dan RPG yang mendalam, di mana keupayaan untuk mengekalkan pelbagai keadaan simpanan atau memindahkan data antara siri permainan menjadi kelebihan utama. Peranti ini adalah aksesori berbentuk baji yang unik dan disambungkan terus ke port pengembangan 15-pin (DA-15) Famicom yang terletak di bahagian hadapan konsol asal atau di sisi Sharp Twin Famicom.

Peranti ini beroperasi menggunakan SRAM dengan sandaran bateri dalaman, dikuasakan oleh dua bateri AA. Ia menampilkan suis gelangsar empat posisi fizikal pada panel hadapan, yang membolehkan pemain menukar secara manual antara bank memori yang dilabel A, B, C, dan D. Penukaran bank mekanikal ini memberikan penyelesaian yang nyata untuk pengurusan data, membolehkan satu peranti berfungsi sebagai empat kad memori berasingan. Selain itu, Turbo File II merangkumi suis Write Protect untuk menghalang kehilangan data secara tidak sengaja dan slot ‘Data ROM’ proprietari di bahagian atas, yang digunakan untuk pek pengembangan khusus bagi menambah fungsi pada permainan tertentu, seperti memasukkan data kuda baharu ke dalam Derby Stallion.

Turbo File II menjadi tunjang kepada infrastruktur permainan ASCII dan beberapa tajuk pihak ketiga yang terkemuka. Aplikasi paling terkenalnya adalah dalam siri Wizardry, di mana ia membolehkan pemain memindahkan data pasukan yang telah mereka latih dengan teliti daripada Wizardry I hingga Wizardry III. Tajuk lain yang disokong termasuk:

  • Best Play Pro Yakyuu: Untuk mengurus statistik liga besbol yang kompleks dan pasukan tersuai.
  • Zenkoku Ban (Derby Stallion): Penting untuk menyimpan data penternakan kuda yang besar.
  • Fleet Commander: Digunakan untuk menyimpan kemajuan dalam simulasi tentera laut berskala besar.
  • Downtown Nekketsu Monogatari (River City Ransom): Membolehkan pengekalan statistik watak dan item.

Turbo File II merupakan kejuruteraan khusus untuk Famicom yang bergantung kepada port pengembangan 15-pin yang tiada pada NES versi Barat. Sokongan seterusnya dibawa ke Super Famicom melalui Turbo File Adapter. Beberapa permainan Super Famicom yang menyokongnya termasuk Ardy Lightfoot, siri Derby Stallion, Tactics Ogre, dan Wizardry V. Kebanyakan tajuk SFC kemudiannya memerlukan Turbo File Twin yang khusus untuk konsol tersebut dengan memori yang lebih besar dan mod pemindahan yang lebih baharu.

Lembaran Data

Nama Item
  • Turbo File II
Nama Asal
  • ターボファイルⅡ
Kod Item
  • AS-TF21
Nombor Item
  • 4988606100309
Jenis
Kelas
Wilayah
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Pengilang
Harga Pelancaran
  • JP¥3,980
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 13 April 2026