Turbo File II
ターボファイルⅡSpeciális, külső memóriakezelő periféria Famicomra, amelyet azért fejlesztettek ki, hogy áthidalja a kazettákba épített akkumulátoros mentések korlátait és biztonságos tárhelyet nyújtson a komplex játékok számára. A konzolos adattárolás egyik úttörője, amely robusztus, több bankra osztott megoldást kínált a Famicom legigényesebb szoftvereihez.
Leírás
A Turbo File II az ASCII vállalat eredeti Turbo File kiegészítőjének utódja, amely külső SRAM-tárolóként szolgált azoknak a játékosoknak, akiknek több tárhelyre volt szükségük, mint amennyit egy átlagos kazetta biztosítani tudott. Abban az időben, amikor a memóriakártyák még nem voltak elterjedtek, ez a saját fejlesztésű tárolórendszer kulcsfontosságú szerepet töltött be a Famicom ökoszisztémájában. A 8 KB SRAM-mal rendelkező első modellhez képest a „II”-es verzió jelentős előrelépést hozott: 32 KB-os kapacitását négy különálló 8 KB-os bankra osztották. A készüléket a japán piacon akkoriban hódító komplex szimulátorok és szerepjátékok igényei hívták életre, ahol a több mentési állás kezelése vagy az adatok átvitele a folytatásokba alapvető elvárás volt. Az eszköz egy jellegzetes, ék alakú periféria, amely közvetlenül csatlakozik a Famicom előlapján található 15 tűs bővítőportra (DA-15), vagy a Sharp Twin Famicom oldalsó csatlakozójára.
A működéséhez szükséges energiát két AA elem biztosítja, amelyek az belső SRAM-ot tartják életben. Az előlapon egy négyállású csúszókapcsoló található, amellyel a játékosok manuálisan válthatnak az A, B, C és D memóriabankok között. Ez a mechanikus megoldás tette lehetővé, hogy egyetlen fizikai eszköz négy különálló memóriakártyaként funkcionáljon. A Turbo File II emellett írásvédelmi kapcsolóval is rendelkezik az adatvesztés elkerülése érdekében, a tetején pedig egy speciális „Data ROM” foglalat kapott helyet, amelybe olyan bővítőmodulokat lehetett helyezni, amelyek új funkciókkal gazdagították a játékokat – például új lóadatokat adtak hozzá a Derby Stallion sorozathoz.
A Turbo File II az ASCII saját infrastrukturális játékainak és több kiemelkedő külsős címnek is a gerincét alkotta. A legismertebb alkalmazása a Wizardry sorozatban volt, ahol lehetővé tette a gondosan felépített karakterek átvitelét az első epizódból a harmadikba. További fontos támogatott címek:
- Best Play Pro Yakyuu: összetett baseball-bajnoki statisztikák és egyedi csapatok kezeléséhez.
- Zenkoku Ban (Derby Stallion): elengedhetetlen a hatalmas tenyésztési adatbázisok mentéséhez.
- Fleet Commander: nagyszabású tengerészeti szimulációk mentéséhez.
- Downtown Nekketsu Monogatari (River City Ransom): a karakterstatisztikák és tárgyak megőrzéséhez.
A Turbo File II szigorúan a Famicom-architektúrára épült, és a nyugati NES-konzolokról hiányzó 15 tűs portot igényelte. Később a Super Famicomhoz is érkezett egy Turbo File Adapter, amelynek köszönhetően olyan címek is támogatták a kiegészítőt, mint az Ardy Lightfoot, a Derby Stallion széria, a Tactics Ogre vagy a Wizardry V. A későbbi SFC-címek többsége azonban már a kifejezetten ahhoz a konzolhoz tervezett, nagyobb kapacitású és modernebb átviteli módot kínáló Turbo File Twin egységet igényelte.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Osztály | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Gyártó | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|