Turbo File II

ターボファイルⅡ

En specialiserad periferienhet för extern minneshantering till Famicom, utformad för att kringgå begränsningarna hos batteribackuper på kassetter och erbjuda långsiktig datasäkerhet för komplexa spel. En pionjär inom extern konsollagring som erbjöd en robust lösning med flera minnesbanker för Famicoms mest dataintensiva mjukvara.

Beskrivning

Turbo File II är efterföljaren till ASCIIs ursprungliga Turbo File och fungerade som en extern SRAM-bank för spelare som krävde större lagringsutrymme än vad en standardkassett kunde erbjuda. Under en tid innan minneskort blev branschstandard fungerade dessa som ett proprietärt lagringssystem för Famicom. Som en vidareutveckling av den första modellen, som erbjöd fasta 8 KB SRAM, utökade II-revisionen lagringskapaciteten avsevärt till 32 KB, uppdelat i fyra distinkta banker om 8 KB vardera. Enheten utvecklades för att möta den japanska marknadens växande efterfrågan på komplexa simulatorer och rollspel, där förmågan att hantera flera sparfiler eller överföra data mellan uppföljare var ett betydande försäljningsargument. Den kilformade hårdvaran ansluts direkt till Famicoms 15-pinnars expansionsport (DA-15), placerad på framsidan av den ursprungliga konsolen eller på sidan av en Sharp Twin Famicom.

Enheten drivs av internt batteribackat SRAM med två AA-batterier. Den har en fysisk skjutomkopplare på frontpanelen som låter spelaren manuellt växla mellan minnesbankerna A, B, C och D. Denna mekaniska bankväxling gav en taktil lösning på datahantering och gjorde att en enda enhet effektivt fungerade som fyra separata minneskort. Dessutom innehåller Turbo File II en skrivskyddsomkopplare för att förhindra oavsiktlig dataförlust samt en proprietär “Data ROM”-plats på ovansidan, avsedd för specialiserade expansionspaket som lade till funktionalitet i specifika titlar, exempelvis ny hästdata till Derby Stallion.

Turbo File II utgjorde ryggraden för ASCIIs infrastrukturspel och flera framstående tredjepartstitlar. Den mest kända tillämpningen var i Wizardry-serien, där spelare kunde migrera sin noggrant levlade partydatar från Wizardry I till Wizardry III. Andra titlar med stöd inkluderar:

  • Best Play Pro Yakyuu: För hantering av komplex statistik för basebolligor och anpassade lag.
  • Zenkoku Ban (Derby Stallion): Oumbärlig för att spara omfattande uppfödningsdata.
  • Fleet Commander: Användes för att spara framsteg i storskaliga marina simuleringar.
  • Downtown Nekketsu Monogatari (River City Ransom): Möjliggjorde bevarande av karaktärsstatistik och föremål.

Turbo File II var en ingenjörsmässig bedrift exklusiv för Famicom, helt beroende av 15-pinnarsporten som utelämnades på den västerländska NES-konsolen. Senare gavs stöd till Super Famicom via Turbo File Adapter, vilket möjliggjorde användning i titlar som Ardy Lightfoot, Derby Stallion-serien, Tactics Ogre och Wizardry V. De flesta senare SFC-titlar krävde dock Turbo File Twin, en konsolspecifik enhet med ännu mer minne och nya överföringslägen.

Datablad

Produktnamn
  • Turbo File II
Originalnamn
  • ターボファイルⅡ
Artikelkod
  • AS-TF21
Artikelnummer
  • 4988606100309
Typ
Klass
Region
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Utvecklare
Tillverkare
Lanseringspris
  • 3 980 JPY
Släppdatum
Datum tillagt
  • 13 april 2026