Nintendo 64 Console

ニンテンドウ64本体

Console de salon 64 bits lancée par Nintendo en 1996, équipée d’un CPU MIPS et d’un processeur graphique SGI, reconnue comme pionnière du jeu en 3D, du support natif pour quatre joueurs et de sa ludothèque sur cartouches.

Inclus dans l’Ensemble

Description

Au cœur de la Nintendo 64 bat un processeur NEC VR4300, une architecture MIPS R4300i 64 bits cadencée à 93,75 MHz. Cette puissance est épaulée par le Reality Coprocessor (RCP) conçu par SGI, cadencé à 62,5 MHz, qui orchestre le rendu graphique et audio. Le RCP se scinde en deux unités distinctes : le Reality Signal Processor (RSP), dédié aux transformations géométriques et au traitement audio, et le Reality Display Processor (RDP), maître de la rastérisation, des opérations sur les pixels et des effets avancés. Ensemble, ils permettent l’usage du Z-buffering, de l’anti-aliasing, du filtrage trilinéaire MIP-mapping, du mapping d’environnement et d’un rendu de textures à correction de perspective, autant de capacités qui ont distingué cette console de ses rivales de l’époque. Le système était équipé de 4 Mo de mémoire Rambus RDRAM, extensible à 8 Mo via l’Expansion Pak. Les titres étaient distribués sur cartouches ROM, garantissant des temps de chargement immédiats malgré une capacité de stockage moindre que les CD-ROM de la concurrence. Nintendo tenta également l’aventure du 64DD, un périphérique à disques magnétiques exclusif au marché japonais, permettant des supports réinscriptibles et une connectivité en ligne via le service Randnet, bien que cette initiative se soit soldée par un échec commercial. La sortie audio délivre un signal stéréo 16 bits à 44,1 kHz, certains titres exploitant même le format Dolby Pro Logic. Les résolutions vidéo s’échelonnent de 256×224 à 640×480 pixels, avec une palette de 21 bits. La console intègre quatre ports manette natifs, faisant du multijoueur local le pilier de son identité. Des accessoires comme le Controller Pak (carte mémoire de 32 Ko), le Rumble Pak ou le Transfer Pak ont permis d’étendre les possibilités offertes par la machine.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Nintendo 64 Console
Nom original
  • ニンテンドウ64本体
Code article
  • NUS-001(JPN)
Type
Classe
Région
Territoire
Développeur
Fabricant
Prix de lancement
  • 25 000 JPY
Date de sortie
Date d'ajout
  • 22 novembre 2001