Nintendo 64 Console

ニンテンドウ64本体

Consola de sobremesa de 64 bits lanzada por Nintendo en 1996, impulsada por una CPU de arquitectura MIPS y un chip gráfico diseñado por SGI, reconocida por ser pionera en el juego en 3D, el soporte para cuatro jugadores y su distintivo catálogo basado en cartuchos.

Incluido en Conjunto

Descripción

En su núcleo, la Nintendo 64 estaba impulsada por un procesador NEC VR4300, una CPU RISC de 64 bits basada en el MIPS R4300i a 93,75 MHz. Este se combinaba con el Reality Coprocessor (RCP) diseñado por SGI, a 62,5 MHz, encargado de los gráficos y el audio. El RCP se dividía en dos unidades: el Reality Signal Processor (RSP), responsable de las transformaciones geométricas y el procesamiento de audio, y el Reality Display Processor (RDP), que gestionaba la rasterización, operaciones de píxeles y efectos avanzados. En conjunto, permitieron características como Z-buffering, anti-aliasing, trilinear MIP-mapping, mapeo de entorno y renderizado de texturas con corrección de perspectiva; capacidades que distinguieron a la consola de sus contemporáneos. El sistema contaba con 4 MB de memoria Rambus RDRAM, ampliable a 8 MB mediante el Expansion Pak. Los juegos se distribuían en cartuchos ROM, lo que ofrecía tiempos de carga rápidos pero un almacenamiento limitado en comparación con los CD-ROM de la competencia. Nintendo también experimentó con el 64DD, un periférico de disco magnético lanzado solo en Japón que admitía medios regrabables y conectividad en línea mediante el servicio Randnet, aunque fue un fracaso comercial. La salida de audio era estéreo de 16 bits a 44,1 kHz, con algunos títulos compatibles con sonido envolvente Dolby Pro Logic. Las resoluciones de vídeo oscilaban entre 256×224 y 640×480, con una paleta de 21 bits. La consola integraba cuatro puertos para mandos, fomentando el multijugador local como pilar fundamental de su identidad. Accesorios como el Controller Pak (tarjeta de memoria de 32 KB), el Rumble Pak y el Transfer Pak ampliaban aún más sus funciones.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Nintendo 64 Console
Nombre original
  • ニンテンドウ64本体
Código del artículo
  • NUS-001(JPN)
Tipo
Clase
Región
Territorio
Desarrollador
Fabricante
Precio de lanzamiento
  • 25.000 JPY
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 22 de noviembre de 2001