Flashback
Úttörő 16-bites filmes platformjáték, amely lenyűgöző rotoszkópos animációjáról, sűrű cyberpunk atmoszférájáról és a játéktervezés aprólékos, kifinomult „francia stílusáról” vált ismertté.
Leírás
A Flashback a francia Delphine Software ambiciózus sci-fi kalandját hozta el a konzolos közönségnek, miután a cím az Amiga platformon debütált. Paul Cuisset rendezése jól példázza azt az európai fejlesztői szemléletet, amely a kor 16-bites piacát uraló, rohanó árkád kabalák helyett a realisztikus, súlyozott fizikát helyezte előtérbe. Az ausztrál és európai PAL régiókban a játékot az U.S. Gold adta ki, emlékezetes, minimalista doboztervvel.
A játékmenet alapja a rácsokon alapuló, rendkívül módszeres felfedezés és harc. Conrad B. Hart, az amnéziás tudós bőrébe bújva kell lelepleznünk az emberi társadalomba beépülő, alakváltó „Morphok” összeesküvését. A játékmenet összetett, többszintes környezetek felfedezésére épül, az ellenséges mutáns dzsungeltől a disztópikus New Washington metropoliszáig. Mivel Conrad mozgását rotoszkópos technikával – valódi emberi mozgást rögzítő felvételek alapján – készítették (hasonlóan a Prince of Persia-hoz), minden ugrás, gurulás és fegyverrántás pontos időzítést és elkötelezettséget igényel. A harc stratégiai jellegű, Conrad személyi erőterének és korlátlan lőszerű pisztolyának ügyes használatát követeli meg.
Technikai és archív szempontból az SNES-port izgalmas tanulmány, különösen a Mega Drive-os eredetivel összevetve. A Super Nintendo SPC700-as hangchipje lehetővé tette Raphaël Gesqua számára, hogy gazdag, filmszerű és mélyen atmoszférikus zenei anyagot komponáljon, amely messze felülmúlja a Mega Drive nyersebb FM-szintetizátoros hangzását. Ugyanakkor a gép lassabb CPU-ja miatt a Flashback érezhetően alacsonyabb képfrissítéssel fut. A rotoszkópos animációk bár gyönyörűek, kissé nehézkesebbek, ami a kihívást jelentő platformozást még feszesebbé teszi.
Sajnos az SNES-verziók megszenvedték a Nintendo of America akkori cenzúrairányelveit. A komolyabb hangvételű címből el kellett távolítani a „Death” szót, a bárt steril „café”-vá kellett alakítani az alkoholfogyasztásra utaló jelek elkerülése érdekében, a Morphok vérének színét pedig megváltoztatták. Bár ez egy kifejezetten amerikai erkölcsi pánikidőszakban történt, hatása a szólásszabadságra globálisan érezhető volt.
Korlátai ellenére az SNES-változat széles körű kritikai elismerést vívott ki, és a kor legkelendőbb francia játékává vált. A magazinok méltatták a folyékony animációt és a Total Recall által inspirált narratívát. Visszatekintve egy klasszikusról van szó, amely sokakban kelt nosztalgiát, bár a játékélmény szempontjából nem az SNES az ideális platform; ha a hiteles 16-bites élmény a cél, érdemesebb a Mega Drive-os verziót választani, vagy elmerülni az újabb kiadásokban, mint például az érdekes Dreamcast-port.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|