Metal Combat: Falcon’s Revenge

Pengalaman Super Scope definitif yang menggabungkan pertempuran mecha taktis satu lawan satu dengan chip peningkatan OBC-1 yang unik dan mode multiplayer asimetris yang langka.

Deskripsi

Metal Combat: Falcon’s Revenge adalah permainan tembak-menembak berbasis light-gun tingkat lanjut yang menjadi sekuel langsung dari Battle Clash (1992), dikembangkan oleh tim yang sama di dalam Nintendo R&D1. Judul ini secara eksklusif dirilis di wilayah Barat (Amerika Utara dan Eropa), tanpa perilisan versi Jepang mengingat kurangnya popularitas perangkat Super Scope di wilayah tersebut pada masa itu.

Gameplay-nya menyajikan duel futuristik satu lawan satu yang intens antara robot raksasa yang dikenal sebagai Standing Tanks (ST). Berlatar tiga tahun setelah seri pertamanya, Anda berperan sebagai penembak bagi pilot Mike Anderson di dalam ST Falcon, dengan tugas mempertahankan Bumi dari ancaman Kaisar Anubis yang kembali bangkit beserta ras alien penjajah baru. Pengalaman bermain ini ditentukan oleh pertempuran taktis yang mendalam; pemain harus mengidentifikasi dan membidik titik kelemahan spesifik pada mech musuh, seperti anggota tubuh, senjata, atau pelat pelindung, untuk melumpuhkan mereka secara efektif dan memberikan kerusakan maksimal. Berbeda dengan banyak game shooter linear pada masanya, permainan ini mendorong ritme strategis dalam mencegat proyektil yang datang dengan tembakan cepat sambil menunggu meteran energi terisi untuk melancarkan serangan dahsyat.

Judul ini memperkenalkan beberapa peningkatan signifikan dibanding pendahulunya. Penambahan utama adalah sistem pengisian daya tiga tingkat untuk senjata utama, yang berpuncak pada ‘Treble Shot’ untuk dampak yang sangat besar. Game ini juga menampilkan ST kedua yang dapat dibuka, yakni Tornado, yang memiliki kecepatan lebih tinggi dan pancaran energi cepat dibandingkan pertahanan berat Falcon. Uniknya untuk ukuran judul Super Scope, terdapat dukungan multiplayer yang memungkinkan satu pemain menggunakan Super Scope sementara pemain kedua menggunakan kontroler SNES standar untuk mengendalikan mech bos musuh, yang secara efektif mengubah permainan ini menjadi pengalaman pertarungan asimetris yang unik. Metal Combat adalah satu-satunya game SNES yang menggunakan chip OBC-1, yang memungkinkan manipulasi sprite tingkat lanjut, sehingga perangkat keras dapat menangani sprite mecha yang besar, detail, dan sangat animasi dengan penurunan frame atau kedipan minimal. Kerangka teknisnya didukung lebih lanjut oleh sistem cadangan baterai untuk menyimpan peringkat dan progres, serta presentasi audiovisual yang diracik dengan musik oleh Yuka Tsujiyoko, komposer kenamaan dari seri Fire Emblem.

Pada saat perilisannya, game ini dipuji sebagai puncak dari Super Scope, di mana para kritikus memuji strategi mendalamnya, desain bos yang mengesankan, serta keunikan mode dua pemainnya. Pengulas di Nintendo Power dan Electronic Gaming Monthly mencatat bahwa game ini membawa genre ‘light gun’ melampaui sekadar tembak-menembak target menjadi sesuatu yang menyerupai game pertarungan orang pertama. Saat ini, game ini dianggap sebagai kultus klasik dan mungkin merupakan pemanfaatan paling canggih dari teknologi light-gun 16-bit Nintendo, yang mendokumentasikan puncak kreativitas Intelligent Systems dalam bereksperimen dengan periferal yang tidak konvensional. Judul ini dirilis di Australia pada akhir 1994 setelah tanggal klasifikasinya pada 5 September 1994.

Lembar Data

Nama Item
  • Metal Combat: Falcon’s Revenge
Kode Item
  • SNSP-KP-AUS
Nomor Item
  • 045496830243
Jenis
Genre
Wilayah
Teritori
Kemasan
Dokumentasi
Pengembang
Penerbit
Distributor
Media
Jumlah Pemain
Periferal
Tanggal Rilis
Tanggal Ditambahkan
  • 9 Oktober 2001