Metal Combat: Falcon’s Revenge

Den definitiva Super Scope-upplevelsen som kombinerar taktisk mecha-strid med det unika OBC-1-chippet och ett sällsynt asymmetriskt flerspelarläge.

Beskrivning

Metal Combat: Falcon’s Revenge är en avancerad light-gun-shooter och den direkta uppföljaren till Battle Clash (1992), utvecklad av samma team inom Nintendos R&D1. Titeln släpptes exklusivt på västerländska marknader, då Super Scope-tillbehöret inte nådde samma genomslag på den japanska marknaden.

Spelet fokuserar på intensiva dueller mellan enorma robotar kallade Standing Tanks (ST). Tre år efter händelserna i föregångaren axlar du rollen som skytt åt piloten Mike Anderson i roboten Falcon. Ert uppdrag är att försvara jorden mot den återvändande kejsar Anubis och en ny utomjordisk hotbild. Upplevelsen definieras av sin taktiska djup; spelaren måste identifiera och träffa specifika svaga punkter på fiendens mechs, såsom leder, vapensystem eller pansarplåtar, för att oskadliggöra dem effektivt. Till skillnad från många linjära shooters kräver spelet en strategisk rytm där man kombinerar snabba defensiva skott för att avvärja inkommande projektiler med att ladda upp energimätaren för förödande motattacker.

Titeln introducerar flera förbättringar, däribland ett laddningssystem i tre nivåer som kulminerar i det kraftfulla ‘Treble Shot’. Spelare kan även låsa upp en andra robot, Tornado, som prioriterar snabbhet framför Falcons tunga försvar. Unikt för en Super Scope-titel är stödet för flerspelarläge, där en spelare använder ljuspistolen medan en andra spelare styr en bossrobot med en vanlig SNES-handkontroll, vilket skapar en asymmetrisk duellupplevelse. Metal Combat är det enda SNES-spelet som använder OBC-1-chippet, vilket möjliggör avancerad sprite-manipulation och låter hårdvaran hantera stora, detaljerade robotar nästintill utan tekniska problem. Det tekniska ramverket kompletteras av ett batteribackup-system för att spara framsteg, samt en högkvalitativ ljudbild komponerad av Yuka Tsujiyoko, mest känd för sitt arbete med Fire Emblem-serien.

Vid lanseringen hyllades spelet som höjdpunkten för Super Scope. Kritiker i publikationer som Nintendo Power och Electronic Gaming Monthly noterade hur titeln lyfte genren från enkel målskjutning till något som påminde om ett förstapersons-fightingspel. Idag betraktas Metal Combat som en kultklassiker och den mest sofistikerade utnyttjandet av Nintendos 16-bitars light-gun-teknik. Spelet nådde den australiensiska marknaden sent 1994, kort efter dess klassificering den 5 september.

Datablad

Produktnamn
  • Metal Combat: Falcon’s Revenge
Artikelkod
  • SNSP-KP-AUS
Artikelnummer
  • 045496830243
Typ
Genre
Region
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Utvecklare
Utgivare
Distributör
Mediaformat
Spelare
Perifera enheter
Släppdatum
Datum tillagt
  • 9 oktober 2001