Metal Combat: Falcon’s Revenge

สุดยอดประสบการณ์บน Super Scope ที่ผสมผสานการต่อสู้หุ่นยนต์แบบหนึ่งต่อหนึ่งเข้ากับชิปเสริม OBC-1 และโหมดผู้เล่นหลายคนแบบอสมมาตรที่หาได้ยาก

คำอธิบาย

Metal Combat: Falcon’s Revenge คือเกมยิงแบบ Light-gun ระดับสูงที่ทำหน้าที่เป็นภาคต่อโดยตรงของ Battle Clash (1992) โดยทีมพัฒนาเดียวกันจาก Nintendo R&D1 เกมนี้วางจำหน่ายเฉพาะในภูมิภาคตะวันตก (อเมริกาเหนือและยุโรป) โดยไม่มีการวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเนื่องจากความนิยมของอุปกรณ์เสริม Super Scope ในภูมิภาคนั้นค่อนข้างน้อย

รูปแบบเกมคือการดวลแบบหนึ่งต่อหนึ่งในโลกอนาคตระหว่างหุ่นยนต์ยักษ์ที่เรียกว่า Standing Tanks (STs) เนื้อเรื่องดำเนินต่อจากภาคแรกสามปี คุณจะได้รับบทเป็นพลปืนร่วมกับนักบิน Mike Anderson ในหุ่น ST Falcon เพื่อปกป้องโลกจากการกลับมาของจักรพรรดิ Anubis และการรุกรานของเอเลี่ยนเผ่าพันธุ์ใหม่ เกมนี้โดดเด่นด้วยระบบการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้ง ผู้เล่นต้องระบุและเล็งเป้าหมายไปยังจุดอ่อนเฉพาะบนหุ่นศัตรู เช่น แขนขา อาวุธ หรือแผ่นเกราะ เพื่อทำลายและสร้างความเสียหายสูงสุด ต่างจากเกมยิงทั่วไปในยุคนั้น เกมนี้เน้นจังหวะการสกัดกั้นกระสุนที่ยิงมาด้วยการยิงโต้ตอบพร้อมกับการสะสมพลังงานเพื่อใช้ท่าโจมตีรุนแรง

ตัวเกมมีการปรับปรุงที่สำคัญหลายประการ รวมถึงระบบชาร์จพลัง 3 ระดับที่ปิดท้ายด้วย ‘Treble Shot’ เพื่อสร้างแรงกระแทกมหาศาล นอกจากนี้ยังมีหุ่น ST ลับอย่าง Tornado ที่มีความเร็วและลำแสงพลังงานที่รวดเร็วแลกกับการป้องกันที่น้อยกว่า Falcon ที่น่าสนใจคือเกมนี้รองรับระบบผู้เล่นหลายคน ซึ่งผู้เล่นคนหนึ่งใช้ Super Scope ในขณะที่อีกคนใช้จอยคอนโทรลเลอร์มาตรฐานเพื่อบังคับหุ่นบอส กลายเป็นการต่อสู้แบบอสมมาตรที่ไม่เหมือนใคร Metal Combat เป็นเกมเดียวบน SNES ที่ใช้ชิป OBC-1 ซึ่งช่วยในการประมวลผลสไปรต์หุ่นยนต์ขนาดใหญ่ที่มีรายละเอียดสูงให้แสดงผลได้ลื่นไหลโดยแทบไม่มีอาการกระตุกหรือกะพริบ นอกจากนี้ยังมีระบบแบตเตอรี่ในตลับสำหรับบันทึกคะแนนและความคืบหน้า รวมถึงดนตรีประกอบโดย Yuka Tsujiyoko ผู้ประพันธ์เพลงชื่อดังจากซีรีส์ Fire Emblem

ในขณะที่วางจำหน่าย เกมนี้ได้รับการยกย่องว่าเป็นจุดสูงสุดของ Super Scope โดยนักวิจารณ์ชื่นชมกลยุทธ์ที่ลึกซึ้ง การออกแบบบอสที่น่าประทับใจ และโหมดสองผู้เล่นที่เป็นเอกลักษณ์ นักวิจารณ์จาก Nintendo Power และ Electronic Gaming Monthly ระบุว่าเกมนี้ยกระดับแนวเกมยิงปืนไปสู่สิ่งที่ใกล้เคียงกับเกมต่อสู้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ทุกวันนี้มันถูกมองว่าเป็นเกมคลาสสิกเฉพาะกลุ่มและเป็นผลงานที่ใช้เทคโนโลยี 16-bit Light-gun ของ Nintendo ได้ซับซ้อนที่สุด โดยบันทึกถึงช่วงเวลาแห่งความคิดสร้างสรรค์ของ Intelligent Systems กับอุปกรณ์เสริมที่แปลกใหม่ เกมนี้วางจำหน่ายในออสเตรเลียช่วงปลายปี 1994 หลังจากผ่านการจัดเรตติ้งเมื่อวันที่ 5 กันยายน 1994

แผ่นข้อมูล

ชื่อรายการ
  • Metal Combat: Falcon’s Revenge
รหัสสินค้า
  • SNSP-KP-AUS
หมายเลขสินค้า
  • 045496830243
ประเภท
แนวเกม
ภูมิภาค
เขตการขาย
บรรจุภัณฑ์
เอกสารประกอบ
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่าย
ผู้กระจายสินค้า
สื่อ
จำนวนผู้เล่น
อุปกรณ์เสริม
วันวางจำหน่าย
วันที่เพิ่มเข้าไป
  • 9 ตุลาคม 2001