The Legend of Zelda: Skyward Sword

ゼルダの伝説 スカイウォードソード

Una vibrante storia di origini basata sul movimento, memorabile per aver realizzato appieno la promessa di un combattimento 1:1 dell’hardware Wii e per aver stabilito il nucleo narrativo dell’intera saga.

Descrizione

The Legend of Zelda: Skyward Sword ha segnato uno degli ultimi titoli di rilievo pubblicati da Nintendo per Wii durante il crepuscolo della console. Arrivato esattamente 25 anni dopo il classico originale per NES, il gioco riflette l’impegno di Nintendo nell’integrazione obbligatoria dell’accessorio Wii MotionPlus. La direzione artistica si è distaccata deliberatamente dalle atmosfere cupe e realistiche di Twilight Princess, optando per uno stile visivo impressionista ispirato agli acquerelli e alle opere di Paul Cézanne. Questa scelta ha permesso ai modelli dei personaggi e agli ambienti di mantenere una leggibilità e un’espressività notevoli, nonostante i limiti tecnici dell’hardware a definizione standard. Cronologicamente, l’opera funge da punto di partenza assoluto nella cronologia della serie, narrando la forgiatura della Master Sword e le origini di Zelda, Link e del ciclo eterno che vede protagonista l’antagonista principale del franchise.

L’esperienza di gioco è costruita interamente attorno a un sistema di combattimento direzionale 1:1. A differenza delle meccaniche basilari di Twilight Princess, i nemici in Skyward Sword agiscono come veri e propri puzzle fisici: bloccano e parano i colpi, costringendo il giocatore a orientare il Wii Remote con precisione in senso orizzontale, verticale o diagonale per superare le difese. La progressione si artic OLA tra il centro nevralgico sospeso di Oltrenuvola, raggiungibile in groppa a un Solcanubi, e la discesa verso tre vaste regioni di superficie. Questo capitolo ha rivoluzionato il movimento e l’esplorazione grazie all’introduzione di una barra della stamina, che permette a Link di scattare, scalare pareti ed eseguire manovre agili, gettando le basi per i sistemi visti in Breath of the Wild. È stato inoltre introdotto un complesso sistema di potenziamento, in cui la raccolta di insetti e componenti di mostri permette di migliorare scudi, pozioni e attrezzatura.

Al lancio, Skyward Sword ha riscosso un plauso critico unanime, ottenendo voti perfetti da numerose testate di settore. I recensori hanno elogiato la narrazione emotivamente coinvolgente, il design ingegnoso dei dungeon (in particolare le meccaniche legate allo scorrere del tempo nel Deserto di Ranel) e la profondità strategica del sistema di combattimento. Tuttavia, col passare degli anni, l’eredità del titolo è diventata oggetto di dibattito. Le analisi retrospettive criticano spesso l’eccessiva invadenza di Faih nei tutorial, la natura ripetitiva delle sfide di raccolta e il riutilizzo dello scontro contro il Flagello Demoniaco. Inoltre, la dipendenza obbligatoria dai controlli di movimento ha continuato a dividere gli utenti legati ai comandi tradizionali. La successiva versione HD per Switch ha parzialmente risolto il problema, offrendo un’opzione di controllo classica. Indipendentemente da ciò, Skyward Sword resta un pilastro fondamentale e imprescindibile per comprendere la storia della saga di Zelda e il catalogo Wii.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
Nome Originale
  • ゼルダの伝説 スカイウォードソード
Codice Oggetto
  • RVL-SOUP-EUR-B0
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 018113990064
Serie
Tipologia
Genere
Regione
Territorio
Confezione
Manuale
Sviluppatore
Editore
Distributore
Supporto
Giocatori
Modalità Video
Modalità Audio
Classificazione
Prezzo di Lancio
    Data di Uscita
    Data di Aggiunta
    • 19 febbraio 2026