Virtua Racing

バーチャレーシング

Segas bahnbrechender 3D-Renner im voluminösen Mega Drive-Modul: Dank des speziellen SVP-Chips ein technisches Glanzstück und eines der kostspieligsten Module der 16-Bit-Ära.

Beschreibung

Virtua Racing ist ein im Stil der Formel 1 gehaltener 3D-Rennspielklassiker von Sega AM2, der ursprünglich als technische Demonstration für Segas Model 1 Arcade-Hardware diente. Unter der Regie von Yu Suzuki und dem Design von Toshihiro Nagoshi war es einer der ersten Titel, der vollflächig auf polygonale 3D-Grafik setzte. Dabei wurde das „V.R. View System“ eingeführt, welches den Wechsel zwischen vier Kameraperspektiven ermöglichte – ein Feature, das in späteren Rennspielen wie Daytona USA zum Industriestandard avancierte.

Um die Echtzeit-3D-Berechnung auf 16-Bit-Hardware zu ermöglichen, entwickelte Sega den Sega Virtua Processor (SVP). Dieser kundenspezifische Samsung RISC-DSP in Kombination mit einem dedizierten Speichermodul lieferte beeindruckende 3D-Grafik auf einer Architektur, die eigentlich aus den 1980er Jahren stammte. Dies machte das Modul jedoch in der Anschaffung sehr kostspielig, weshalb Sega in der Folge von derart exotischen Onboard-Prozessoren absah. Dies unterschied das Mega Drive deutlich vom Super Famicom (SNES), bei dem der Einsatz dedizierter Zusatzchips für 3D-Rendering, komplexere Grafikeffekte oder eine KI-Beschleunigung wesentlich verbreiteter war.

Die Portierung behielt die drei Strecken der Arcade-Version bei: Big Forest (Anfänger), Bay Bridge (Fortgeschrittene) und Acropolis (Experten). Spieler messen sich mit 15 CPU-Gegnern unter einem Zeitlimit, wobei Checkpoints die Spielzeit verlängern. Die Getriebeoptionen (Automatik oder Manuell) sowie die vier Kameraperspektiven wurden originalgetreu übernommen.

Obwohl die Mega Drive-Version mit einer niedrigeren Bildrate lief und simplere Modelle verwendete als das Arcade-Original, wurde sie für ihre beachtliche 3D-Umsetzung auf 16-Bit-Basis hoch gelobt. Trotz des hohen Einführungspreises von 14.800 JPY war der Titel ein technischer Meilenstein, der die Brücke zwischen der Ära der 2D-Sprites und der polygonalen Zukunft schlug.

Persönlich bleibt Virtua Racing aufgrund seiner historischen Bedeutung für mich unvergessen. Selbst neben Giganten wie Daytona, Sega Rally oder Scud Racer versprüht es noch immer seinen ganz eigenen Charme. Die 32X-Version bleibt für mich die präferierte Heimkonsolen-Umsetzung – zumindest bis zur nahezu perfekten, digitalen Neuauflage für die Switch, die mit Online-Funktionalität neue Maßstäbe setzt.

Datenblatt

Artikelname
  • Virtua Racing
Originalname
  • バーチャレーシング
Artikelcode
  • G-7001
Artikelnummer
  • 4974365570019
Serie
Typ
Genre
Thema
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Peripheriegeräte
Startpreis
  • 9.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 17. Februar 2001