Virtua Racing
バーチャレーシング-
Front Cover
-
Back Cover
-
Game Cartridge
Gim balap 3D revolusioner dari Sega dalam kartrid Mega Drive berukuran jumbo, ditenagai oleh chip SVP yang unik, diingat sebagai keajaiban teknis sekaligus salah satu kartrid termahal di era 16-bit.
Deskripsi
Virtua Racing adalah gim balap bergaya Formula Satu 3D yang dikembangkan oleh Sega AM2, awalnya sebagai pameran untuk perangkat keras arkade Model 1 milik Sega. Disutradarai oleh Yu Suzuki dan dirancang oleh Toshihiro Nagoshi, gim ini merupakan salah satu gim balap pertama yang menggunakan grafis 3D poligonal penuh serta memperkenalkan “V.R. View System”, yang memungkinkan pemain beralih di antara empat perspektif kamera—sebuah fitur yang kemudian menjadi standar dalam gim balap Sega selanjutnya seperti Daytona USA. Demi mewujudkan 3D waktu nyata pada perangkat keras 16-bit, Sega merancang Sega Virtua Processor (SVP), sebuah DSP RISC Samsung semi-kustom yang ditambah dengan modul memori khusus, menghadirkan grafis 3D yang sangat impresif pada konsol dari era 1980-an. Hal ini memang membuat gim tersebut cukup mahal pada zamannya dan pada akhirnya Sega tidak lagi mengejar pengembangan gim dengan kemampuan pemrosesan tambahan yang eksotis. Hal ini berbeda dengan Super Famicom (SNES), di mana penggunaan perangkat keras pemrosesan khusus sudah cukup umum dengan berbagai chip yang diterapkan untuk rendering 3D, efek grafis yang lebih canggih, AI yang ditingkatkan, hingga jam waktu nyata. Port ini mempertahankan tiga lintasan dari versi arkade: Big Forest (Pemula), Bay Bridge (Menengah), dan Acropolis (Ahli). Pemain berlomba melawan 15 lawan CPU dengan sistem batas waktu, di mana pos pemeriksaan memperpanjang durasi permainan. Opsi transmisi (otomatis atau manual) dan empat sudut pandang kamera tetap dipertahankan. Meskipun versi Mega Drive berjalan pada kecepatan bingkai yang lebih rendah dan model yang disederhanakan dibanding versi arkade, gim ini dipuji secara luas karena berhasil mencapai pengalaman 3D yang meyakinkan pada perangkat keras 16-bit. Respon pasar sangat kuat; gim ini merupakan pencapaian teknis dan konversi yang setia, meskipun harga peluncuran yang tinggi (JPY ¥14.800) membatasi aksesibilitasnya. Namun demikian, gim ini tetap menjadi tonggak sejarah konsol sebagai eksperimen teknologi sekaligus jembatan antara gim balap berbasis sprite 2D dan era poligonal. Judul ini selalu menjadi favorit saya karena warisannya; bahkan ketika kami memiliki Daytona, Sega Rally & Scud Racer sebagai penggantinya, saya tetap merasa Virtua Racing menyenangkan untuk dimainkan. Pada akhirnya, versi 32X (bukan versi Saturn!) adalah versi rumahan yang paling layak dimainkan—sebelum akhirnya muncul versi remaster eksklusif Switch yang hanya tersedia secara digital, yang hampir sempurna dengan dukungan permainan daring dan fitur lengkap.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tema | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|