Virtua Racing
バーチャレーシング-
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Game Cartridge
Sega का अभूतपूर्व 3D रेसर, जो एक विशाल मेगा ड्राइव कार्ट्रिज में आया और अद्वितीय SVP चिप द्वारा संचालित था। इसे 16-बिट युग की तकनीकी उपलब्धि और सबसे महंगे कार्ट्रिज में से एक के रूप में याद किया जाता है।
विवरण
Virtua Racing एक 3D फॉर्मूला वन-शैली का रेसिंग गेम है जिसे Sega AM2 द्वारा विकसित किया गया था। यह मूल रूप से Sega के Model 1 आर्केड हार्डवेयर का प्रदर्शन था। यू सुजुकी द्वारा निर्देशित और तोशिहिरो नागोशी द्वारा डिज़ाइन किया गया यह गेम पूरी तरह से बहुभुज (polygonal) 3D ग्राफिक्स का उपयोग करने वाले पहले रेसिंग गेम में से एक था। इसने “V.R. व्यू सिस्टम” पेश किया, जिससे खिलाड़ी चार कैमरा दृष्टिकोणों के बीच स्विच कर सकते थे; यह सुविधा बाद में Daytona USA जैसे Sega रेसर्स में मानक बन गई। 16-बिट हार्डवेयर पर वास्तविक समय में 3D संभव बनाने के लिए, Sega ने Sega Virtua Processor (SVP) को इंजीनियर किया। यह एक सेमी-कस्टम Samsung RISC DSP था, जिसे समर्पित मेमोरी मॉड्यूल के साथ जोड़ा गया था। हालाँकि इसने गेम को उस समय काफी महंगा बना दिया, लेकिन यह 1980 के दशक के कंसोल पर शानदार 3D ग्राफिक्स प्रदान करने में सफल रहा। यह सुपर फैमिकॉम (SNES) से अलग था, जहाँ विशेष प्रोसेसिंग हार्डवेयर का उपयोग आम था। इस पोर्ट में आर्केड के तीनों ट्रैक बरकरार रखे गए: बिग फ़ॉरेस्ट (शुरुआती), बे ब्रिज (मध्यवर्ती), और एक्रोपोलिस (विशेषज्ञ)। खिलाड़ी 15 CPU विरोधियों के खिलाफ समय-सीमा प्रणाली के तहत दौड़ते हैं। 16-बिट हार्डवेयर पर इस तरह के 3D अनुभव को हासिल करने के लिए इसकी काफी प्रशंसा हुई। भले ही इसकी लॉन्च कीमत काफी अधिक (JPY ¥14,800) थी, लेकिन यह कंसोल इतिहास में एक मील का पत्थर बना रहा। यह गेम अपने इतिहास के कारण हमेशा से मेरा पसंदीदा रहा है। हालाँकि बाद में कई बेहतर गेम आए, फिर भी Virtua Racing का आनंद बना रहा।
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