Virtua Racing

バーチャレーシング

世嘉推出的划时代 3D 竞速游戏,不仅内置了独特的 SVP 芯片以驱动庞大的 Mega Drive 卡带,更作为 16 位时代技术创举与昂贵卡带的代表被铭记于心。

描述

Virtua Racing 是由世嘉 AM2 部门研发的 3D 一级方程式赛车游戏,最初旨在展示世嘉 Model 1 基板的卓越性能。在铃木裕的指导与名越稔洋的设计下,本作成为首批采用全多边形 3D 图形的竞速游戏之一,并引入了“V.R. 视角系统”,允许玩家在四种摄影机角度间切换,该特性后来成为了《Daytona USA》等世嘉经典竞速游戏的标准配置。

为了在 16 位主机上实现实时 3D 渲染,世嘉专门研发了“世嘉虚拟处理器”(Sega Virtua Processor, 简称 SVP),这是一颗集成了专用内存模块的定制三星 RISC DSP 芯片,使得这款 80 年代架构的主机得以呈现出极具震撼的 3D 画面。然而,昂贵的芯片成本也导致游戏售价居高不下,世嘉最终并未将这种外挂专用处理器的策略延续到后续产品中。这与超级任天堂(SNES)形成了鲜明对比,后者通过集成各种辅助芯片来实现 3D 渲染、高级图形效果、增强 AI 以及实时时钟等功能。

Mega Drive 版本完整保留了街机版的三个赛道:Big Forest(初级)、Bay Bridge(中级)与 Acropolis(专家级)。玩家需在限时机制下与 15 名电脑对手竞速,通过通过检查点来延长游戏时间。手动/自动变速箱选择以及四种镜头视角均得到完美传承。

尽管 MD 版本相较于街机版在帧率和模型细节上有所妥协,但其在 16 位硬件上实现的 3D 体验在当时备受推崇。作为一次技术突破与高质量移植,本作在业界评价颇高,但也因高昂的零售价格(14,800 日元)影响了普及度。即便如此,它仍是游戏主机历史上的一座里程碑,架起了 2D 贴图赛车通往多边形竞速时代的桥梁。

从个人情感而言,该作因其历史地位始终占据我心头一角。即便后来出现了《Daytona USA》、《Sega Rally》与《Scud Racer》,我也依然钟情于《Virtua Racing》。虽然 32X 版本(而非世嘉土星版本!)曾是家用机领域的巅峰之作,但 Switch 平台的数字版重制版近乎完美,并支持在线联机,是目前体验本作的最佳选择。

数据表

商品名称
  • Virtua Racing
原名
  • バーチャレーシング
商品编码
  • G-7001
商品条形码
  • 4974365570019
系列
类型
类别
主题
区域
销售地区
包装
文档
开发商
发行商
媒体格式
玩家数量
外设
发售价格
  • JP¥9,800
发布日期
添加日期
  • 2001年2月17日