Virtua Racing

バーチャレーシング

世嘉開創性的 3D 賽車之作,以體積碩大的 Mega Drive 卡帶與獨特的 SVP 晶片聞名。這款作品不僅是 16 位元時代的技術結晶,也是當時身價最昂貴的家用遊戲之一。

描述

Virtua Racing 是由世嘉 AM2 開發的 3D 一級方程式賽車遊戲,最初是為了展示 Sega Model 1 大型電玩硬體的技術實力而生。本作由鈴木裕監製、名越稔洋設計,是首批採用全多邊形 3D 繪圖的賽車作品之一,並引入了「V.R. View System」,讓玩家能切換四種視角,這項功能隨後成為 Daytona USA 等後續賽車遊戲的標準配置。

為了在 16 位元硬體上實現即時 3D 運算,世嘉開發了 Sega Virtua Processor (SVP) 晶片。這是一顆半客製化的三星 RISC DSP,配合專用記憶體模組,讓 80 年代的主機硬體展現出令人驚艷的 3D 效能。然而,這也導致遊戲定價高昂,使世嘉後來並未繼續大規模推廣這類昂貴的板載處理器技術。這與超級任天堂(SNES)透過多樣化輔助晶片來處理 3D 渲染、進階特效與人工智慧的發展路徑截然不同。

本作完整保留了大型電玩的賽道:Big Forest(新手)、Bay Bridge(中階)與 Acropolis(專家)。玩家需在限時系統內與 15 位電腦對手競速,通過檢查點可爭取更多比賽時間。手排與自排變速選項,以及經典的四視角切換功能皆完美復刻。

雖然 Mega Drive 版本因硬體限制,在幀數與模型細節上有所精簡,但它在 16 位元主機上成功重現 3D 體驗的成就仍備受讚譽。儘管上市價格高達 14,800 日圓,導致入手門檻極高,但這並不影響其作為技術里程碑的地位。它既是一場大膽的技術實驗,也是連結 2D 精靈圖賽車時代與多邊形繪圖時代的重要橋樑。

這款遊戲在我心中始終佔有一席之地。即使後來有了 DaytonaSega RallyScud Racer 等更強勁的作品,我依然樂於重溫這段賽車體驗。若要論家用版之最,除了 32X 版本(而非 Saturn 版!)之外,便是後來 Switch 獨佔的數位重製版,其包含了線上對戰功能,堪稱近乎完美。

資料表

商品名稱
  • Virtua Racing
原名
  • バーチャレーシング
商品編碼
  • G-7001
商品條碼
  • 4974365570019
系列
類型
類別
主題
區域
地區
包裝
文件
開發者
發行商
媒體格式
玩家數
外圍設備
發行價格
  • ¥9,800
發行日期
新增日期
  • 2001年2月17日