Sonic & Knuckles

ソニック&ナックルズ

Plataformas 2D que cierra el arco argumental de Sonic 3, introduce a Knuckles como personaje jugable y fue pionero en la tecnología lock-on, permitiendo a los jugadores combinar cartuchos para obtener la experiencia completa de Sonic 3 & Knuckles.

Descripción

Sonic & Knuckles fue concebido como la continuación directa de Sonic the Hedgehog 3; ambos títulos estaban originalmente pensados para formar un único juego de mayor envergadura. Debido a restricciones de tiempo y a una estrategia promocional, el proyecto se dividió en dos cartuchos. Aunque Sonic & Knuckles se lanzó a nivel mundial en octubre de 1994, su llegada a Australia se produjo poco más de un mes después.

La trama retoma los acontecimientos justo después de Sonic 3. El Death Egg del Dr. Robotnik se estrella de nuevo en Angel Island y Sonic debe impedir que se apodere de la Master Emerald para volver a lanzarlo. Por primera vez, Knuckles the Echidna es un personaje totalmente jugable en la campaña principal. Tanto Sonic como Knuckles cuentan con sus propias rutas a través de las fases, aprovechando las habilidades de Knuckles para planear y escalar muros con el fin de descubrir caminos alternativos.

El juego introdujo la innovadora tecnología “lock-on” de Sega: el cartucho de Sonic & Knuckles incluía una ranura superior que permitía conectar juegos previos de Sonic. Al vincularlo con Sonic 3 se obtenía la experiencia completa prevista, Sonic 3 & Knuckles, que incluía las 14 Chaos Emeralds, funciones de guardado y el arco argumental íntegro. La conexión con Sonic 2 desbloqueaba Knuckles in Sonic 2, mientras que al unirlo con el Sonic the Hedgehog original se generaba el inagotable nivel especial “Blue Sphere”.

Por sí mismo, Sonic & Knuckles presentaba cuatro nuevas zonas: Mushroom Hill, Flying Battery, Sandopolis y Lava Reef; además de los climáticos niveles Hidden Palace, Sky Sanctuary, Death Egg y Doomsday Zone. El título fue elogiado por su diseño de niveles, su valor de rejugabilidad y la novedad de la tecnología lock-on, si bien algunos críticos señalaron que, sin Sonic 3, la experiencia se sentía más breve de lo esperado.

Sonic & Knuckles gozó de gran éxito comercial, alcanzando unas ventas combinadas con Sonic 3 de aproximadamente 4 millones de unidades en todo el mundo. Se le recuerda como el broche de oro de la era de los 16 bits de Sonic y la conclusión de la saga del Death Egg. La edición australiana de Ozisoft cuenta con el SKU FSONO9SMC y su propio código de barras local, además de conservar el UPC europeo original 4974365615635.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Sonic & Knuckles
Nombre original
  • ソニック&ナックルズ
Código del artículo
  • MK-1563-50
Número de artículo
  • 9312544026660
Serie
Tipo
Género
Región
Territorio
Embalaje
Documentación
Desarrollador
Editor
Distribuidor
Soporte
Jugadores
Clasificación
Precio de lanzamiento
  • 99,95 AUD
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 13 de noviembre de 2002