Sonic & Knuckles
ソニック&ナックルズ-
Front Cover
-
Back Cover
En 2D-plattformare som avslutar berättelsen från Sonic 3, introducerar Knuckles som spelbar karaktär och pionjärade lock-on-teknik, vilket tillät spelare att kombinera kassetter för den kompletta Sonic 3 & Knuckles-upplevelsen.
Beskrivning
Sonic & Knuckles skapades som en direkt fortsättning på Sonic the Hedgehog 3, där de två titlarna ursprungligen var tänkta att utgöra ett enda, mer omfattande spel. På grund av tidsbrist och en planerad marknadsföringsstrategi delades projektet upp på två kassetter. Sonic & Knuckles lanserades globalt i oktober 1994 och nådde den australiensiska marknaden drygt en månad senare.
Berättelsen tar vid omedelbart efter händelserna i Sonic 3. Dr. Robotniks Death Egg kraschar återigen på Angel Island, och Sonic måste hindra honom från att lägga beslag på Master Emerald för att återuppta sin bas. För första gången är Knuckles the Echidna fullt spelbar i huvudspelet. Sonic och Knuckles har unika rutter genom banorna, där Knuckles förmågor att glida och klättra på väggar öppnar upp alternativa vägar.
Spelet introducerade Segas nyskapande “lock-on-teknik”: Sonic & Knuckles-kassetten var utrustad med en öppning på ovansidan som lät spelare ansluta tidigare Sonic-spel. Genom att koppla samman den med Sonic 3 återskapades den fullständiga visionen, Sonic 3 & Knuckles, komplett med alla 14 Chaos Emeralds, spara-funktion och den fullständiga berättelsebågen. Att ansluta originalet Sonic 2 låste upp Knuckles in Sonic 2, medan en länk till det första Sonic the Hedgehog genererade det oändliga specialläget “Blue Sphere”.
Som fristående titel bjöd Sonic & Knuckles på fyra nya zoner: Mushroom Hill, Flying Battery, Sandopolis och Lava Reef, samt de klimaktiska Hidden Palace, Sky Sanctuary, Death Egg och Doomsday Zones. Spelet hyllades för sin bandesign, sitt höga omspelningsvärde och den unika tekniska lösningen, även om vissa kritiker ansåg att det kändes kortare än förväntat utan Sonic 3.
Sonic & Knuckles nådde starka försäljningssiffror, med en kombinerad försäljning av Sonic 3 och Sonic & Knuckles på cirka 4 miljoner exemplar globalt. Det står kvar som finalen på 16-bitarseran för Sonic och avslutningen på “Death Egg-sagan”.
Den australiensiska utgåvan från Ozisoft har SKU FSONO9SMC och lokal UPC, medan boxen även bär den europeiska UPC-koden 4974365615635.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|