Sonic & Knuckles

ソニック&ナックルズ

Permainan platform 2D yang menamatkan jalan cerita Sonic 3, memperkenalkan Knuckles sebagai watak yang boleh dimainkan, dan mempelopori teknologi kunci masuk yang membolehkan pemain menggabungkan katrij untuk pengalaman Sonic 3 & Knuckles yang lengkap.

Huraian

Sonic & Knuckles sebenarnya dirancang sebagai kesinambungan terus kepada Sonic the Hedgehog 3, di mana kedua-dua tajuk ini asalnya disasarkan untuk menjadi satu permainan yang lebih besar. Disebabkan kekangan masa dan perancangan promosi, projek ini dipecahkan kepada dua katrij. Sonic & Knuckles dilancarkan di seluruh dunia pada Oktober 1994, namun tiba di Australia hanya sebulan kemudian.

Kisah ini bersambung serta-merta selepas peristiwa dalam Sonic 3. Death Egg milik Dr. Robotnik terhempas sekali lagi di Angel Island, dan Sonic perlu menghalangnya daripada merampas Master Emerald untuk melancarkan semula pangkalan tersebut. Buat pertama kalinya, Knuckles the Echidna boleh dimainkan sepenuhnya dalam permainan utama. Sonic dan Knuckles masing-masing mempunyai laluan tersendiri merentasi tahap permainan, dengan kebolehan Knuckles untuk meluncur dan memanjat dinding membuka jalan alternatif.

Permainan ini memperkenalkan “teknologi kunci masuk” (lock-on technology) yang inovatif daripada Sega: katrij Sonic & Knuckles menampilkan slot di bahagian atas yang membolehkan pemain menyambungkan permainan Sonic yang terdahulu. Apabila digabungkan dengan Sonic 3, ia menghasilkan pengalaman penuh yang dihajatkan, iaitu Sonic 3 & Knuckles, lengkap dengan 14 Chaos Emerald, fungsi simpanan, dan kesinambungan cerita yang lengkap. Sambungan dengan Sonic 2 pula membuka mod Knuckles in Sonic 2, manakala sambungan dengan Sonic the Hedgehog yang asal akan menjana tahap khas “Blue Sphere” yang tidak berkesudahan.

Secara sendirian, Sonic & Knuckles menampilkan empat Zon baharu: Mushroom Hill, Flying Battery, Sandopolis, dan Lava Reef; serta zon kemuncak Hidden Palace, Sky Sanctuary, Death Egg, dan Doomsday. Permainan ini dipuji kerana reka bentuk tahapnya, nilai ulangan yang tinggi, serta keunikan teknologi kunci masuk, walaupun sesetengah pengkritik berpendapat ia terasa lebih pendek daripada jangkaan jika dimainkan tanpa Sonic 3.

Sonic & Knuckles mencatatkan jualan yang kukuh, dengan jumlah gabungan jualan Sonic 3 dan Sonic & Knuckles mencecah sekitar 4 juta unit di seluruh dunia. Ia diingati sebagai penutup era 16-bit Sonic dan kesudahan kepada “saga Death Egg.”

Label Ozisoft Australia mempunyai SKU FSONO9SMC dan UPC tempatan. Kotak ini juga memaparkan UPC EU asal iaitu 4974365615635.

Lembaran Data

Nama Item
  • Sonic & Knuckles
Nama Asal
  • ソニック&ナックルズ
Kod Item
  • MK-1563-50
Nombor Item
  • 9312544026660
Siri
Jenis
Genre
Wilayah
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Pengedar
Media
Bilangan Pemain
Klasifikasi Umur
Harga Pelancaran
  • A$99.95
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 13 November 2002