Sonic & Knuckles
ソニック&ナックルズ-
Front Cover
-
Back Cover
一款经典的2D平台动作游戏,补完了 Sonic 3 的剧情,首次引入纳克鲁斯作为可操控角色,并首创了“锁定技术”,允许玩家通过物理拼接卡带获得完整的 Sonic 3 & Knuckles 体验。
描述
Sonic & Knuckles 最初被构思为 Sonic the Hedgehog 3 的直接续作,两部作品最初计划作为单一的完整游戏发行。受限于开发周期及预定的商业推广规划,项目最终被拆分为两张卡带。Sonic & Knuckles 于1994年10月在全球发售,并于一个月后登陆澳大利亚市场。
剧情紧接 Sonic 3 的尾声。当蛋头博士的“死亡之蛋”再次坠落在天使岛,索尼克必须阻止其夺取大师翡翠以重启飞船。本作首次让纳克鲁斯成为可操控主角。索尼克与纳克鲁斯在关卡中拥有各自的专属路线,纳克鲁斯的滑翔及攀墙能力能够开启不同于索尼克的探索路径。
本作引入了世嘉极具创新性的“锁定技术(lock-on technology)”:Sonic & Knuckles 的卡带顶部设有插槽,允许玩家插入此前的索尼克系列游戏。若与 Sonic 3 联动,即可体验制作组最初构想的完全版 Sonic 3 & Knuckles,整合了全部14颗混沌翡翠、存档功能以及完整的叙事篇章。与 Sonic 2 联动可解锁 Knuckles in Sonic 2,而插入初代 Sonic the Hedgehog 则可生成无尽的“蓝色球体”特殊关卡。
作为独立卡带,Sonic & Knuckles 包含四个全新区域:蘑菇山、飞行电池、桑多波利斯及熔岩礁;此外还包含隐藏宫殿、天空圣所、死亡之蛋及末日区域。该作凭借精妙的关卡设计、极高的重玩价值以及创新的锁定技术广受赞誉,尽管当时也有评论指出,若不结合 Sonic 3,游戏流程稍显短促。
Sonic & Knuckles 销量稳健,Sonic 3 与本作的合计全球销量达到约400万套。它被视作16位机时代索尼克系列的谢幕之作,以及“死亡之蛋篇章”的最终章。
澳大利亚的 Ozisoft 发行版本拥有专属 SKU FSONO9SMC 及本地 UPC 码,包装盒亦印有欧洲版本的 UPC 4974365615635。
数据表
| 商品名称 |
|
|---|---|
| 原名 |
|
| 商品编码 |
|
| 商品条形码 |
|
| 系列 | |
| 类型 | |
| 类别 | |
| 区域 | |
| 销售地区 | |
| 包装 | |
| 文档 | |
| 开发商 | |
| 发行商 | |
| 分销商 | |
| 媒体格式 | |
| 玩家数量 | |
| 年龄分级 | |
| 发售价格 |
|
| 发布日期 | |
| 添加日期 |
|