My Hero

青春スキャンダル

Un brawler de desplazamiento lateral que presenta una narrativa lineal de rescate a través de entornos urbanos y fantásticos. Se trata de una conversión arcade rudimentaria de Seishun Scandal que sirvió como escaparate temprano para la Sega Master System. Intentó trasladar el género de peleas callejeras a los hogares, aunque con dificultades para convertir la exigente curva de dificultad arcade en una experiencia doméstica equilibrada.

Descripción

My Hero sigue la historia de un protagonista que persigue a un jefe de una banda para rescatar a su novia secuestrada. La persecución atraviesa calles urbanas, paisajes prehistóricos y entornos futuristas. Cada nivel exige un avance constante mientras los enemigos irrumpen desde ambos lados de la pantalla, culminando siempre en un enfrentamiento contra un jefe. El título adopta la estructura del arcade Seishun Scandal, aunque con una simplificación visual necesaria para la consola doméstica. Su estética y narrativa beben directamente de los tropos sobre delincuencia juvenil y el fenómeno sukeban, muy presentes en el manga y el cine japonés de los años 80. Este esquema de rescate acabaría siendo refinado y popularizado por propuestas más robustas como Double Dragon o Renegade, lo que convierte a My Hero en un eslabón primigenio en la evolución del género beat ’em up.

La jugabilidad es deliberadamente simple, limitándose a puñetazos y patadas a lo largo de tres fases que se repiten en bucle (Ciudad, Isla y Futuro). La mecánica es implacable: un solo golpe recibido implica la pérdida de una vida. El jugador debe usar saltos y ataques con una precisión milimétrica debido a la rigidez del control. La dificultad aumenta mediante un incremento constante de velocidad y la densidad de enemigos. Incluye un modo para dos jugadores que funciona de forma secuencial, turnándose al perder una vida.

Es inevitable comparar My Hero con Kung-Fu Master de Irem. Aunque el hardware de la Master System permitía sprites más grandes y coloridos que la NES, esta conversión sufrió recortes gráficos importantes respecto a la placa arcade Sega System 1 original. La crítica de la época censuró su falta de variedad y su dificultad punitiva, señalando además problemas de parpadeo (flicker) cuando la pantalla se llenaba de enemigos. En retrospectiva, es un título que cumplía su función como alquiler de fin de semana en los 80, pero que carece del pulido y la profundidad de obras posteriores de Sega como Alex Kidd o Shinobi.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • My Hero
Nombre original
  • 青春スキャンダル
Código del artículo
  • MK-4001-50
Tipo
Género
Tema
Región
Territorio
Embalaje
Documentación
Desarrollador
Editor
Soporte
Jugadores
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 15 de abril de 2026