My Hero

青春スキャンダル

Un brawler à défilement latéral proposant un récit de sauvetage linéaire à travers des environnements urbains et fantastiques très contrastés. Adaptation rudimentaire de l’arcade Seishun Scandal, ce titre a servi de vitrine précoce pour la Sega Master System. Il tentait d’importer le genre du « brawler délinquant » sur console, mais a peiné à transposer la difficulté punitive des salles d’arcade en une expérience domestique gratifiante.

Description

My Hero met en scène un protagoniste lancé à la poursuite d’un chef de gang pour secourir sa petite amie enlevée. Cette traque traverse les rues d’une ville, un paysage préhistorique et un décor futuriste. Chaque niveau impose une progression constante, les ennemis surgissant des deux côtés de l’écran. Le joueur doit se frayer un chemin pour affronter un boss à la fin de chaque section. Le jeu reprend la structure de la version arcade Seishun Scandal tout en simplifiant les visuels pour une console domestique. Son esthétique et son récit puisent dans les tropes du Sukeban et de la « délinquance » alors en vogue dans le manga et le cinéma japonais des années 1980. Ce schéma narratif du « sauvetage de la demoiselle » sera plus tard perfectionné et popularisé par des titres tels que Double Dragon et Renegade, faisant de My Hero un précurseur rudimentaire dans l’évolution du genre beat ’em up.

La boucle de gameplay est notoirement limitée, se résumant à des coups de poing et de pied basiques répartis sur trois niveaux en boucle (Ville, Île et Futur). La mécanique repose sur un système où chaque contact avec un ennemi ou un projectile entraîne la perte d’une vie. Le joueur utilise un coup de poing ou un coup de pied sauté pour se frayer un chemin. Ces actions exigent un timing précis en raison de la rigidité des déplacements. Les niveaux se répètent en boucle avec une vitesse accrue et une densité d’ennemis plus importante. Le jeu propose un mode deux joueurs séquentiel où les participants alternent à chaque perte de vie.

My Hero est souvent comparé de manière défavorable à Kung-Fu Master d’Irem. Bien que le matériel de la Master System ait permis des sprites plus grands et plus colorés que sur NES, cette adaptation a souffert de pertes graphiques significatives par rapport à l’original arcade sur Sega System 1. À l’époque, la presse spécialisée a critiqué la répétitivité des niveaux et la difficulté excessive. Les joueurs ont souligné la faible variété des trois environnements et le scintillement graphique (flicker) lorsque trop d’ennemis apparaissent simultanément. Rétrospectivement, il s’agit d’un titre de remplissage précoce. Tout à fait convenable pour une location le temps d’un week-end dans les années 1980, mais dépourvu de la profondeur ou du polissage des grandes réussites 8-bits de Sega comme Alex Kidd ou Shinobi.

Fiche technique

Nom de l'article
  • My Hero
Nom original
  • 青春スキャンダル
Code article
  • MK-4001-50
Type
Genre
Thème
Région
Territoire
Emballage
Documentation
Développeur
Éditeur
Support
Joueurs
Date de sortie
Date d'ajout
  • 15 avril 2026