F-16 Fighter

F‐16 ファイティングファルコン

Ein Arcade-Flugsimulator aus der Egoperspektive, der ursprünglich 1984 von Nexa (für ASCII) für den MSX-Computer entwickelt und später auf Segas 8-Bit-Konsole portiert wurde.

Beschreibung

F-16 Fighter verfolgte den Anspruch, das Fluggefühl des realen F-16 Jets innerhalb der technischen Beschränkungen jener Ära abzubilden. Das Gameplay versetzt den Spieler in die Cockpit-Perspektive, um Luftkämpfe zu bestreiten und Abfangeinsätze zu fliegen. Eine kuriose Besonderheit der Master System-Fassung ist die ungewöhnliche Steuerung: Um den Titel wie vorgesehen zu spielen, wurden tatsächlich zwei Controller für einen einzelnen Spieler benötigt – einer für die Flugsteuerung, der andere für die Waffen- und Radarsysteme. Obgleich das Spiel nach modernen Maßstäben simpel wirkt, markierte es einen der frühesten Versuche, eine Kampfjet-Simulation auf Heimkonsolen zu bringen, wobei Arcade-Action mit leichten Simulationselementen kombiniert wurde. Dies ist die Modulversion; eine Kartenversion war ebenfalls erhältlich. Der UPC-Code ist identisch mit dem von Tennis Ace (!).

Datenblatt

Artikelname
  • F-16 Fighter
Originalname
  • F‐16 ファイティングファルコン
Artikelcode
  • MK-4581-50
Artikelnummer
  • 4974365634285-1
Typ
Genre
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Vertrieb
Medium
Spieler
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 22. Februar 2010