F-16 Fighter

F‐16 ファイティングファルコン

Simulatore di volo arcade in prima persona, originariamente sviluppato per sistemi MSX nel 1984 da Nexa per ASCII e successivamente convertito per la console a 8-bit di Sega.

Descrizione

F-16 Fighter nasceva con l’ambizione di trasmettere la sensazione di pilotare il celebre caccia F-16, scontrandosi però con i limiti tecnici del 1987. L’esperienza di gioco è interamente in soggettiva dall’abitacolo, focalizzata su duelli aerei e missioni di intercettazione. Una particolarità che rende questa versione per Master System un pezzo curioso per ogni collezionista riguarda il sistema di controllo: per una gestione ottimale, il titolo richiedeva l’impiego di due controller simultanei, uno dedicato al pilotaggio e l’altro alla gestione dell’armamento e dei sistemi radar.

Sebbene oggi possa apparire elementare, questo titolo rappresenta uno dei primi tentativi di trasporre una simulazione di combattimento aereo su console domestica, coniugando dinamiche arcade e accenni di realismo. Questa scheda si riferisce alla versione cartuccia, commercializzata in parallelo a una variante su card. Curiosità da archivio: il codice UPC risulta identico a quello di Tennis Ace.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • F-16 Fighter
Nome Originale
  • F‐16 ファイティングファルコン
Codice Oggetto
  • MK-4581-50
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 4974365634285-1
Tipologia
Genere
Regione
Territorio
Confezione
Manuale
Sviluppatore
Editore
Distributore
Supporto
Giocatori
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 22 febbraio 2010