F-16 Fighter

F‐16 ファイティングファルコン

เกมจำลองการบินสไตล์อาร์เคดมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาขึ้นครั้งแรกสำหรับคอมพิวเตอร์ MSX ในปี 1984 โดย Nexa (สำหรับ ASCII) ก่อนจะถูกพอร์ตมาลงเครื่องคอนโซล 8-bit ของ Sega ในเวลาต่อมา

คำอธิบาย

F-16 Fighter พยายามถ่ายทอดความรู้สึกของการบังคับเครื่องบินขับไล่ F-16 ของจริงภายใต้ข้อจำกัดทางเทคนิคในยุคนั้น รูปแบบการเล่นจำลองมุมมองจากห้องนักบิน ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับการต่อสู้กลางอากาศและการทำภารกิจสกัดกั้น จุดเด่นที่แปลกประหลาดของเวอร์ชัน Master System คือระบบควบคุมที่ต้องใช้งานจอยคอนโทรลเลอร์สองตัวพร้อมกันสำหรับผู้เล่นคนเดียว โดยตัวหนึ่งใช้สำหรับควบคุมทิศทางการบินและอีกตัวสำหรับระบบอาวุธและเรดาร์

แม้จะดูเรียบง่ายตามมาตรฐานปัจจุบัน แต่เกมนี้ถือเป็นความพยายามในช่วงแรกๆ ในการนำเกมจำลองการต่อสู้ทางอากาศมาสู่คอนโซลตามบ้าน โดยผสมผสานแอ็คชันแบบอาร์เคดเข้ากับองค์ประกอบการจำลองสถานการณ์ นี่คือรุ่นตลับเกม (Cartridge) ซึ่งในขณะนั้นมีวางจำหน่ายในรูปแบบการ์ดด้วยเช่นกัน ที่น่าสนใจคือรหัส UPC ของเกมนี้กลับตรงกับเกม Tennis Ace อย่างน่าประหลาดใจ

แผ่นข้อมูล

ชื่อรายการ
  • F-16 Fighter
ชื่อดั้งเดิม
  • F‐16 ファイティングファルコン
รหัสสินค้า
  • MK-4581-50
หมายเลขสินค้า
  • 4974365634285-1
ประเภท
แนวเกม
ภูมิภาค
เขตการขาย
บรรจุภัณฑ์
เอกสารประกอบ
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่าย
ผู้กระจายสินค้า
สื่อ
จำนวนผู้เล่น
วันวางจำหน่าย
วันที่เพิ่มเข้าไป
  • 22 กุมภาพันธ์ 2010