F-16 Fighter
F‐16 ファイティングファルコンEn arkadinspirerad flygsimulator i förstapersonsperspektiv, ursprungligen utvecklad för MSX-datorn 1984 av Nexa för ASCII, och sedermera konverterad till Segas 8-bitarsmaskin.
Beskrivning
F-16 Fighter var ett ambitiöst försök att fånga upplevelsen av att manövrera det ikoniska jetflygplanet, trots de tekniska begränsningar som 8-bitarseran dikterade. Spelet placerar dig i cockpiten där du får utöva luftstrid och genomföra avancerade uppdrag. En märklig egenhet för Master System-utgåvan är den okonventionella styrningen: för att spela så som utvecklarna avsåg krävdes faktiskt två handkontroller samtidigt – en för flygkontrollerna och den andra för vapensystem och radar. Även om simuleringen ter sig rudimentär i dagens ljus, utgör titeln ett tidigt försök att bringa jetstridssimulering till hemkonsolen genom att sammanföra arkadintensitet med lättare simuleringsinslag. Detta exemplar avser kassettversionen, som såldes parallellt med en kortversion. Intressant nog delar denna utgåva samma UPC-kod som Tennis Ace.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|