F-16 Fighter

F‐16 ファイティングファルコン

Un simulateur de vol arcade à la première personne, initialement conçu sur ordinateur MSX en 1984 par Nexa pour ASCII, puis porté sur la machine 8-bits de Sega.

Description

F-16 Fighter visait à retranscrire les sensations de pilotage du véritable jet F-16, malgré les contraintes techniques inhérentes à son époque. L’expérience de jeu propose une vue cockpit, vous plongeant dans des combats aériens et des missions d’interception intenses. Une particularité singulière de cette version Master System réside dans son schéma de contrôle : pour une jouabilité optimale, le titre exigeait l’utilisation simultanée de deux manettes pour un seul joueur, la première dédiée au pilotage et la seconde à l’armement ainsi qu’aux fonctions radar. Bien que rudimentaire selon nos standards actuels, ce titre demeure l’une des tentatives pionnières pour transposer la simulation de combat aérien sur consoles domestiques, mariant action arcade et éléments de simulation. Il s’agit ici de la version cartouche, une déclinaison en format carte ayant également été commercialisée. À noter que ce titre partage étrangement le même code UPC que Tennis Ace.

Fiche technique

Nom de l'article
  • F-16 Fighter
Nom original
  • F‐16 ファイティングファルコン
Code article
  • MK-4581-50
Numéro d'article
  • 4974365634285-1
Type
Genre
Région
Territoire
Emballage
Documentation
Développeur
Éditeur
Distributeur
Support
Joueurs
Date de sortie
Date d'ajout
  • 22 février 2010