F-16 Fighter
F‐16 ファイティングファルコンSymulator lotu w perspektywie pierwszej osoby, pierwotnie opracowany na komputery MSX w 1984 roku przez studio Nexa (dla ASCII), a następnie zaadaptowany na 8-bitową konsolę Sega.
Opis
Gra F-16 Fighter miała na celu oddanie wrażenia pilotowania prawdziwego odrzutowca, co przy ówczesnych ograniczeniach technicznych stanowiło ambitne wyzwanie. Rozgrywka osadzona jest w widoku z kokpitu, gdzie gracz bierze udział w podniebnych starciach i misjach przechwytujących. Ciekawostką wersji na konsolę Master System jest nietypowy schemat sterowania: aby grać zgodnie z zamierzeniem twórców, wymagane były dwa kontrolery – jeden do sterowania lotem, drugi do obsługi uzbrojenia oraz radaru. Mimo uproszczeń, tytuł ten pozostaje jedną z wczesnych prób przeniesienia symulacji walki powietrznej na konsole domowe, łącząc zręcznościową akcję z elementami symulacji. Prezentowany egzemplarz to wydanie kartridżowe (istniała również wersja na kartę). Warto zauważyć, że numer UPC jest identyczny jak w przypadku gry Tennis Ace, co stanowi interesującą zagadkę dla kolekcjonerów.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|