Case + Manual: Shellshock
Isang tank simulation title at technical triumph sa Saturn na mas pinili ang 90s hip-hop style at arcade-paced engine kaysa sa tradisyunal na military realism, na nagtulak sa 3D limits ng console.
Paglalarawan
Ang Shellshock ay isang mabilis na first-person tank combat simulator na gawa ng legendary studio sa likod ng Tomb Raider at Thunderhawk. Isa ito sa mga bihirang early 3D shooters na nakipagsabayan sa technical performance ng bersyon nito sa PlayStation—isang malaking tagumpay noong panahon na ang mga Saturn port ay madalas nagdurusa sa mababang frame rate o kulang na features. Ang gameplay ay nakabase sa modified version ng Thunderhawk engine na in-optimize para sa ground-based movement. Hindi tulad ng ibang tank games na nakatuon sa realism, ang Shellshock ay parang isang arcade shooter; ang iyong tangke ay maliksi, kayang mag-strafe nang mabilis, at may high-velocity turret. Ang penitentiary hub ng laro ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makipag-ugnayan sa kanilang mercenary squad sa pagitan ng mga misyon upang bumili ng upgrades para sa armor, bilis ng reload, at secondary weapons ng tangke. Ang magaan na RPG element na ito ay hinangaan dahil sa dagdag na sense of progression sa 25-mission campaign. Sa aspetong teknikal, ang bersyon sa Saturn ay namumukod-tangi sa draw distance at frame rate nito. Habang ang karamihan sa mga 3D Saturn games noong 1996 ay nahirapan sa “pop-in,” ang Shellshock ay nagawang mag-render ng malalawak na cityscape sa stable na 30 frames per second. Bagama’t kulang sa true hardware transparency para sa usok at pagsabog dahil sa limitasyon ng Saturn, ang dami ng particles sa screen habang naglalaban ay kahanga-hanga noon. Ang visuals ay sinamahan ng gritty, atmospheric trip-hop soundtrack ni Martin Iveson na gumamit ng internal sound chip ng Saturn para sa de-kalidad na audio nang hindi nagkakaroon ng loading delays gaya ng sa CD-DA. Noong inilabas ito, umani ang laro ng positibong kritiko, lalo na sa UK at Australia kung saan binigyan ito ng Mean Machines Sega ng 77% rating dahil sa bilis at “rock-solid” na 3D engine. Ang tingin ng publiko sa laro ay nakadepende sa tapang at unconventional na aesthetic nito; sa halip na tuyot na military simulation, ang Shellshock ay humiram sa 1990s hip-hop at trip-hop culture. Tampok dito ang mga graffiti-tagged na menu, character designs na hango sa urban street style, at script na puno ng slang. Bagama’t may ilang manlalaro na nakadama na medyo pilit ang urban style nito, pinuri ito ng mga kritiko dahil binigyan nito ng angas at bilis ang isang genre na tradisyunal na mabagal.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|