Street Fighter Zero
ストリートファイターZERO-
Front Cover
-
Instruction Manual
เกมต่อสู้ 2D ระดับตำนานที่พิสูจน์ถึงความเหนือชั้นของ Sega Saturn ในการถ่ายทอดประสบการณ์จากเกมตู้แบบสมบูรณ์แบบ และเป็นก้าวแรกที่ประสบความสำเร็จของ Capcom ในการนำซีรีส์ภาคก่อนเนื้อเรื่องหลักมาสู่คอนโซลตามบ้าน
คำอธิบาย
Street Fighter Zero (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Street Fighter Alpha ในฝั่งตะวันตก) คือผลงานที่ Capcom นำเอาภาคต่อที่แฟนเกมเฝ้ารอมาลงบนเครื่อง Saturn ในช่วงต้นปี 1996 ตามหลังเวอร์ชัน PlayStation ไม่นาน การออกแบบในภาคนี้เป็นการปรับเปลี่ยนสูตรสำเร็จเดิมของ Street Fighter II อย่างสิ้นเชิง ด้วยการนำเสนอนักสู้รุ่นเยาว์ งานภาพที่ได้แรงบันดาลใจจากอนิเมะอย่างชัดเจน และระบบคอมโบใหม่ทั้งหมด สำหรับผู้เล่นชาวญี่ปุ่นในยุคนั้น นี่ถือเป็นชัยชนะครั้งสำคัญที่พิสูจน์ให้เห็นถึงประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ Saturn ที่เหนือกว่า PlayStation อย่างเห็นได้ชัดในด้านการประมวลผลสไปรต์ 2D ที่มีความละเอียดสูงและใช้หน่วยความจำมาก
ประสบการณ์การเล่นถูกปรับให้มีความรวดเร็วและลื่นไหลยิ่งกว่าภาคก่อนๆ หัวใจสำคัญของเกมเพลย์อยู่ที่ระบบ Super Combo Gauge แบบสามระดับที่เพิ่มเข้ามาใหม่ ช่วยให้ผู้เล่นเลือกใช้ท่าไม้ตายที่มีระดับความรุนแรงต่างกันตามจำนวนเกจที่จ่ายไป นอกจากนี้ Zero ยังเปลี่ยนระบบการป้องกันพื้นฐานด้วยการเพิ่มระบบ Zero Counter เพื่อใช้สวนกลับขณะป้องกัน รวมถึงความสามารถในการป้องกันกลางอากาศ ตัวละครในภาคนี้ประกอบไปด้วยส่วนผสมที่ลงตัวของตัวละครหลักอย่าง Ryu, Ken และ Chun-Li ร่วมกับตัวละครจากจักรวาล Final Fight อย่าง Guy และ Sodom รวมถึงนักสู้หน้าใหม่อย่าง Rose, Nash (หรือ Charlie ในเวอร์ชันตะวันตก) และตัวละครสายฮาอย่าง Dan Hibiki
ในแง่เทคนิค เกมนี้คือเครื่องพิสูจน์ถึงความเชี่ยวชาญของ Capcom ในการรีดประสิทธิภาพสถาปัตยกรรม 2D ของเครื่อง Saturn โดยตัวเกมสามารถถ่ายทอดความละเอียดจากบอร์ดเกมตู้ CPS-2 ออกมาได้อย่างน่าทึ่ง ต่างจากเวอร์ชัน PlayStation ที่ต้องสูญเสียเฟรมแอนิเมชันและมีระยะเวลาโหลดเกมที่ยาวนานเนื่องจากข้อจำกัดด้าน RAM แต่เวอร์ชัน Saturn กลับสามารถรักษาความพริ้วไหวของสไปรต์ตัวละครขนาดใหญ่และการตอบสนองที่ฉับไวเสมือนเล่นอยู่ในเกมเซ็นเตอร์โดยใช้หน่วยความจำภายในของเครื่อง นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกเพลงประกอบแบบ Arranged ที่มีความคมชัดสูงมาให้เลือกใช้ควบคู่ไปกับซาวด์แบบ Arcade Synth ดั้งเดิม
เมื่อวางจำหน่าย Street Fighter Zero ได้รับคำชื่นชมอย่างล้นหลามจากสื่อเกมญี่ปุ่นและชุมชนนักสู้เกมแนว Fighting เหล่านักวิจารณ์ต่างยกย่องงานภาพที่สมบูรณ์แบบไม่ต่างจากตู้เกม ระบบคอมโบที่ได้รับการปรับปรุง และการควบคุมที่แม่นยำ ซึ่งเข้ากันได้ดีเยี่ยมกับคอนโทรลเลอร์แบบ 6 ปุ่มที่เป็นตำนานของ Saturn ในมุมมองย้อนหลัง เกมนี้เปรียบเสมือนเสาหลักที่วางรากฐานให้กับคลังเกมต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมของ Saturn แม้ว่าภาคต่ออย่าง Zero 2 และ Zero 3 จะขยายรายชื่อตัวละครและระบบการเล่นให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น แต่ภาคแรกนี้คือจุดเริ่มต้นของยุคทองสำหรับเกมจาก Capcom บนเครื่อง Saturn อย่างแท้จริง
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดเสียง | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|