Street Fighter Zero
ストリートファイターZERO-
Front Cover
-
Instruction Manual
Sebuah port gim pertarungan 2D monumental yang membuktikan dominasi mutlak Sega Saturn dalam menghadirkan pengalaman arcade yang sempurna serta keberhasilan peluncuran seri prekuel Capcom di pasar konsol rumah.
Deskripsi
Street Fighter Zero (dikenal sebagai Street Fighter Alpha di pasar Barat) menandai langkah Capcom membawa sekuel prekuel yang sangat dinanti ini ke Saturn pada awal 1996, tepat setelah perilisan versi PlayStation. Desainnya menyegarkan formula Street Fighter II yang mulai menua, memperkenalkan deretan karakter yang lebih muda, estetika bernuansa anime yang mencolok, dan mekanik kombo yang sepenuhnya baru. Bagi pemilik Saturn, perilisan ini adalah pembuktian mutlak, karena secara definitif menunjukkan superioritas perangkat keras konsol ini dibandingkan PlayStation dalam menangani sprite 2D yang padat dan intensif memori.
Pengalaman bermain dibangun di atas siklus pertarungan yang lebih cepat dan cair dibanding pendahulunya. Gameplay utamanya bersandar pada sistem Super Combo gauge tiga tingkat yang baru diperkenalkan, memungkinkan pemain mengeksekusi gerakan super dengan tingkat kekuatan yang bervariasi tergantung pada seberapa banyak meter yang ingin digunakan. Zero juga mengubah meta pertahanan secara fundamental dengan memperkenalkan Zero Counter untuk memutus tekanan lawan saat memblokir, serta kemampuan untuk melakukan air-block terhadap serangan anti-udara. Daftar karakter menampilkan perpaduan dinamis antara wajah-wajah Street Fighter seperti Ryu, Ken, dan Chun-Li, karakter dari semesta Final Fight seperti Guy dan Sodom, serta petarung baru seperti Rose, Nash (Charlie di Barat), dan karakter lelucon Dan Hibiki.
Secara teknis, gim ini ditentukan oleh penguasaan Capcom terhadap arsitektur 2D Saturn yang semakin matang. Port ini menyajikan fidelitas yang memukau terhadap board arcade CPS-2 yang asli. Berbeda dengan versi PlayStation yang menderita karena frame animasi yang hilang dan waktu muat lebih lama akibat keterbatasan RAM, versi Saturn mempertahankan sprite karakter yang masif dan responsivitas kilat layaknya mesin arcade berkat penggunaan memori bawaan konsol. Judul ini juga menawarkan soundtrack Arranged dengan fidelitas tinggi di samping synth arcade aslinya.
Saat dirilis, Street Fighter Zero menerima pujian luas dari pers gim Jepang dan komunitas gim pertarungan hardcore. Pengulas majalah memuji visual yang setara arcade, sistem kombo yang direvitalisasi, dan kontrol yang sangat presisi, yang terasa luar biasa saat dipadukan dengan pengontrol enam tombol legendaris milik Saturn. Secara retrospektif, gim ini adalah pilar fondasi dari pustaka gim pertarungan Saturn yang ternama. Meskipun entri selanjutnya seperti Zero 2 dan Zero 3 memperluas daftar karakter dan kedalaman mekanik secara signifikan, judul pertama ini menandai dimulainya era keemasan karya Capcom di konsol Saturn.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Mode Suara | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|